Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました
Witcher 3とCyberpunk 2077のリリースの後、すべてのCD Projekt Redの退役軍人が会社に留まったわけではありません。 DawnwalkerのBloodの作成者を含む一部の人は、別の道を選びました。
最近明らかにされたDawnwalkerのBlood of Dawnwalkerは、CD Projekt Redのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesの発案です。
Mateusz Tomaszkiewiczは、CDPRからの彼の逸脱を説明し、いくつかの重要な理由を強調しました。
親しい友人と新しい方向を追求したいという願望は、反乱軍のオオカミの形成につながりました。ロールプレイングゲームと豊かな歴史に対する彼らの共通の情熱は否定できません。しかし、Tomaszkiewiczは、従来のRPGルールを大幅に拡大および改善できると感じていました。これにより、いくつかの革新的で野心的なアイデアが発展しました。彼は、特にまったく新しい知的財産を使用して、このような新しい概念を受け入れるように大企業に説得することは非常に挑戦的であると認識しました。したがって、独自のスタジオを確立することは、彼らのビジョンを実現するための唯一の実行可能なオプションになりました。このアプローチは、創造的な自由を提供しながら、プロジェクトの型破りな性質のために固有のリスクももたらします。
大規模なスタジオの複雑さとは対照的に、Rebel Wolvesは、強力な対人関係に基づいて構築された共同環境を促進します。 Tomaszkiewiczは、小さなチームがより良いコミュニケーションと、創造的なビジョンを共有および改良するためのより合理化されたプロセスを促進すると考えています。この緊密な構造により、より強力な創造的なエネルギーが可能になり、本当にユニークなものの開発がはるかに簡単になります。
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