Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します

Apr 17,25

Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、次のプロジェクトについてエキサイティングなニュースを共有しました。記憶に残る「F *** The Oscars」コメントの背後にある首謀者は、1秒あたりのポッドキャストあたりの友人でのヘイゼライトの旅について議論しました。彼らの最新のヒットであるSplit Fictionのファンは、チームが今後のゲームのアイデアをすでにブレインストーミングしていることを知ることに興奮します。

運賃は、彼の前向きなアプローチを表現し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやることができます。成功にもかかわらず、彼の焦点はすでに新しいベンチャーに移行しており、次のタイトルの初期の作業が1か月前に始まります。

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Faresは、HaseLightの今後のプロジェクトについての詳細を初期段階で保持していましたが、彼はファンに協同組合ゲームに対するスタジオの情熱が強力であることを保証しました。協同組合の劇に革命をもたらすことで知られているヘーゼライトの次のゲームは、この傾向を継続する可能性がありますが、詳細はさらに数年は明らかにされません。 Faresは、通常3〜4年に及ぶスタジオの迅速な開発サイクルを強調し、新しいプロジェクトについて大きな興奮を表明しました。

2つのスタジオの物語

過去7年間で、Hazelightは、A Out OutとIt 2つが必要ないくつかの成功したタイトルでEAと協力してきました。 Faresは、EAがクリエイティブディレクターではなく支援的な出版社の役割を果たしていることを明らかにし、「ここにいます、人々はこれを理解していません:EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません。私たちは「これをするつもりです」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。

EAの業界での多様な評判にもかかわらず、運賃は彼らのパートナーシップを称賛し、「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません。誰も私を信じません。 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。

Split Fictionは、Hazelightの別の勝利としての地位を固め、IGNから9/10で高い批評家の称賛を得て、わずか48時間で100万コピーを販売し、その後1週間で200万コピーを販売しました。この印象的なパフォーマンスは、以前のゲームを上回り、2024年10月までに2,000万部を売り上げた2つのコピーが必要です。

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