Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.
Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오와의 관계에 대한 명확성을 제공하고 다음 프로젝트에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. 기억에 남는 "f *** the oscars"의 주석 뒤에있는 마스터 마스터는 초당 팟 캐스트 당 친구들에 대한 Hazelight의 여정에 대해 논의했습니다. 최신 히트 곡인 Split Fiction의 팬들은 팀이 이미 다가오는 게임에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하고 있다는 사실을 알게되어 기쁩니다.
요새는 자신의 미래 지향적 인 접근 방식을 표현했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음 일이 있습니다."그는 지금까지 가장 좋은 게임으로 주목하면서 스플릿 소설의 예외적 인 수신을 강조했습니다. 성공에도 불구하고, 그의 초점은 이미 새로운 벤처로 전환하고 있으며, 한 달 전에 시작한 다음 타이틀에 대한 초기 작업이 시작되었습니다.
Fares는 초기 단계로 인해 Hazelight의 다가오는 프로젝트에 대한 세부 정보를 유지했지만 팬들은 Co-op Gaming에 대한 Studio의 열정이 여전히 강력하다고 확신했습니다. 협력 경기 혁명으로 알려진 Hazelight의 다음 게임은 이러한 추세를 계속할 것입니다. Fares는 일반적으로 3 년에서 4 년에 걸친 스튜디오의 빠른 개발주기를 강조했으며 새로운 프로젝트에 대한 엄청난 흥분을 표명했습니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 통해 Way Out과 2 개가 필요합니다. Fares는 EA가 크리에이티브 디렉터보다는지지 출판사의 역할을 수행한다고 밝혔다. 그게 다야.
EA의 업계에서 다양한 명성에도 불구하고, 요금은 파트너십을 칭찬했다. 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 Hazelight의 또 다른 승리로 지위를 쌓았으며 IGN에서 9/10으로 높은 비판적 찬사를 얻었으며 48 시간 만에 1 백만 부를 판매 한 후 일주일에 2 백만 부를 판매했습니다. 이 인상적인 성능은 이전 게임을 능가하는데, 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸립니다.