Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.

Apr 17,25

Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오와의 관계에 대한 명확성을 제공하고 다음 프로젝트에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. 기억에 남는 "f *** the oscars"의 주석 뒤에있는 마스터 마스터는 초당 팟 캐스트 당 친구들에 대한 Hazelight의 여정에 대해 논의했습니다. 최신 히트 곡인 Split Fiction의 팬들은 팀이 이미 다가오는 게임에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하고 있다는 사실을 알게되어 기쁩니다.

요새는 자신의 미래 지향적 인 접근 방식을 표현했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음 일이 있습니다."그는 지금까지 가장 좋은 게임으로 주목하면서 스플릿 소설의 예외적 인 수신을 강조했습니다. 성공에도 불구하고, 그의 초점은 이미 새로운 벤처로 전환하고 있으며, 한 달 전에 시작한 다음 타이틀에 대한 초기 작업이 시작되었습니다.

놀다

Fares는 초기 단계로 인해 Hazelight의 다가오는 프로젝트에 대한 세부 정보를 유지했지만 팬들은 Co-op Gaming에 대한 Studio의 열정이 여전히 강력하다고 확신했습니다. 협력 경기 혁명으로 알려진 Hazelight의 다음 게임은 이러한 추세를 계속할 것입니다. Fares는 일반적으로 3 년에서 4 년에 걸친 스튜디오의 빠른 개발주기를 강조했으며 새로운 프로젝트에 대한 엄청난 흥분을 표명했습니다.

두 스튜디오의 이야기

지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 통해 Way Out과 2 개가 필요합니다. Fares는 EA가 크리에이티브 디렉터보다는지지 출판사의 역할을 수행한다고 밝혔다. 그게 다야.

EA의 업계에서 다양한 명성에도 불구하고, 요금은 파트너십을 칭찬했다. 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.

Split Fiction은 Hazelight의 또 다른 승리로 지위를 쌓았으며 IGN에서 9/10으로 높은 비판적 찬사를 얻었으며 48 시간 만에 1 백만 부를 판매 한 후 일주일에 2 백만 부를 판매했습니다. 이 인상적인 성능은 이전 게임을 능가하는데, 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸립니다.

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