「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

Jan 08,25

Heroes of the Storm は、人気の Heroes Brawl モードを「Brawl Mode」としてブランド名を変更して復活させ、ユニークなゲームプレイのひねりを加えたクラシック マップと刷新されたマップのローテーション セレクションを導入します。 ほぼ 5 年間の休止期間を経て、この要望の多かったモードが隔週ローテーションで復活し、特別な宝箱を獲得するチャンスが得られます。

オリジナルの Heroes Brawl は、当初アリーナ モードとして 2016 年にリリースされ、毎週ローテーションするマップ、目標、ルール セットを特徴としており、多様で予測不可能なゲームプレイ エクスペリエンスを提供していました。 激しいアリーナの戦いから、Escape from Braxis のユニークな PvE チャレンジまで、このモードはファンのお気に入りでした。しかし、プレーヤーの好みの進化とメンテナンスの課題により、最終的に 2020 年に ARAM に置き換えられました。

今回、Brawl Mode が凱旋し、古典的な方式を新たに取り入れたバージョンが登場しました。 最近の PTR パッチノートで詳しく説明されているように、隔週のローテーション (毎月 1 日と 15 日) により、一貫した新鮮なコンテンツが保証されます。 プレイヤーは、有効期間中に Brawl マッチを 3 回完了することで特別なチェストを獲得できます。 正確な報酬構造 (乱闘ごとに 1 つの宝箱、または週に複数の宝箱) はまだわかりませんが、過去の乱闘の膨大なライブラリを利用することで、プレイヤーはおなじみの、そして潜在的に新しい課題を豊富に予期できます。

現在の PTR にはホリデーをテーマにした雪の大乱闘が含まれており、このモードの復活のプレビューとして機能します。正式な発売は 1 か月以内と予想されており、3 週間の PTR テスト期間を考慮すると 2 月初旬に重なる可能性があります。 このタイミングは、2025 年 6 月の Heroes of the Storm の 10 周年に合わせて特に重要です。この復活は熱心なプレイヤーにとって重要な勝利であり、ゲームの将来への新たな希望を呼び起こします。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

現在パブリック テスト レルム (PTR) で入手可能な最新の Heroes of the Storm パッチには、いくつかの重要なアップデートが含まれています。

  • 全般: ホーム画面と起動音楽を更新しました。 待望の乱闘モードが追加され、ローテーションは毎月 1 日と 15 日に予定されています。

  • バランスの更新: いくつかのヒーローに大幅なバランス調整が行われ、アーリエル、クロミー、ヨハンナ、トレーサー、ズルジンの才能と基本ステータスに影響を与えました。 具体的な変更には、ダメージ調整、クールダウンの変更、マナコストの変更が含まれます。 ヒーロー固有の変更点の詳細を以下に示します。

  • バグ修正: エクスペリエンス グローブのパス、視覚効果、スロー エフェクト、ヒーロー固有の問題など、ゲームのさまざまな側面にわたって多数のバグ修正が実装されました。バグ修正の包括的なリストを以下に示します。

(簡潔にするためにヒーロー固有のバランス変更とバグ修正は省略されていますが、元の入力には存在していました。)

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