風暴英雄帶回流行遊戲模式
《風暴英雄》將帶回人們喜愛的英雄亂鬥模式,並更名為“亂鬥模式”,引入了輪流選擇的經典地圖和經過改造的地圖以及獨特的遊戲玩法。 經過近五年的中斷後,這種備受期待的模式以每兩周一次的輪換和贏得特殊寶箱的機會回歸。
最初的《英雄亂鬥》最初於 2016 年以競技場模式推出,以每周輪換的地圖、目標和規則集為特色,提供多樣化且不可預測的遊戲體驗。 從激烈的競技場戰鬥到逃離布拉克西斯的獨特 PvE 挑戰,該模式深受粉絲喜愛。然而,由於不斷變化的玩家偏好和維護挑戰,它最終在 2020 年被 ARAM 取代。
現在,亂鬥模式凱旋歸來,為經典模式帶來煥然一新的體驗。 正如最近的 PTR 補丁說明中詳述的那樣,每兩周輪換一次(每月 1 日和 15 日),確保了內容的新鮮度一致。 玩家可以通過在活動期間完成三場亂鬥比賽來獲得特殊寶箱。 確切的獎勵結構(每次亂鬥一個寶箱或每周多個寶箱)仍有待觀察,但憑借大量過去的亂鬥可供借鑒,玩家可以預見大量熟悉的和潛在的新挑戰。
當前的PTR以節日為主題的雪地亂鬥為特色,作為該模式回歸的預覽。考慮到為期三周的 PTR 測試期,預計正式發布將在一個月內完成,可能會在 2 月初。 這個時機尤為重要,因為它恰逢 2025 年 6 月《風暴英雄》十周年紀念日。這次複活對於熱心玩家來說是一次重大勝利,為遊戲的未來燃起了新的希望。
風暴英雄 PTR 補丁說明(2025 年 1 月 6 日)
最新的《風暴英雄》補丁目前已在公共測試領域 (PTR) 上提供,其中包括幾個關鍵更新:
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常規:更新了主屏幕和啟動音樂。 新增萬眾期待的亂鬥模式,每月1號、15號輪換。
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平衡更新:對多個英雄進行了重大平衡調整,影響了奧莉爾、克羅米、約翰娜、獵空和祖爾金的天賦和基礎統計數據。 具體變化包括傷害調整、冷卻時間修改和法力消耗變更。 下麵列出了詳細的英雄特定更改。
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錯誤修複:遊戲的各個方麵都實施了許多錯誤修複,包括體驗全球路徑、視覺效果、緩慢效果和許多特定於英雄的問題。下麵提供了錯誤修複的完整列表。
(為簡潔起見,省略了特定於英雄的平衡更改和錯誤修複,但它們存在於原始輸入中。)
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