Insomniac Gamesは、2番目のラチェットとクランクフィルムを熟考します
Insomniac Co-Studio Headsは、創設者の引退の中で将来の将来について議論します
RatchetやClankなどのタイトルで有名なInsomniac Gamesは、ゲームから画面への適応をさらに探求することに強い関心を表明しています。この啓示は、ファウンダーと長年のCEO TEDプライスの退職の発表に続いて、バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーから来ました。
Insomniac Gamesは、より多くのゲームから画面への適応を探ります
シュナイダーは、さまざまなレビューを受けた2016年のラチェットとクランクのフィルムを振り返り、将来のプロジェクトに対するスタジオの熱意を共有しました。 「数年前からRatchet and Clank Filmに戻ることを考えています。そして、私たちはそれについて早いスタートを切りました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。特にラチェットとクランクが大好きです」と彼は述べました。 2019年にソニーによる買収以来、Insomniac Gamesはゲームから画面への適応における将来について楽観的であると感じ、Sonyの実績をLast of Usのような成功とともに活用しています。
ソニーのビデオゲームの適応の印象的なラインナップ
ソニーは、ビデオゲームを映画やテレビシリーズに適応させる能力を示しています。注目すべき成功には、2022年の未知の成功と2023年のUS TVシリーズの最後のテレビシリーズが批評家に称賛されました。最近のCES 2025記者会見で、ソニーはいくつかの今後のプロジェクトを発表しました。 2027年。さらに、HeldiversとHorizon Zero Dawnの長編映画は開発中ですが、特定のリリース日はまだ明らかにされていません。
Ted Priceは、Insomniac Gamesで30年後に退職します
インタビューと併せて、Insomniac Gamesの創設者兼CEOであるTed Priceは、30年以上の勤務後の退職を発表しました。彼のリーダーシップの下で、Insomniacは「Spyro the Dragon」、「Ratchet&Clank」、「Marvel's Spider-Man」などの象徴的なフランチャイズを開発しました。プライスは、「私は昨年この決定を下しました。私にとっては、30年以上の不眠症の後、私は単に脇に出て、他の人が私たちのチームへの道を開く時間だと感じました。」
同社のリーダーシップは、3人の経験豊富な不眠症の退役軍人、ライアンシュナイダー、チャドデザーン、ジェンファンが共有します。プライスは、この移行の重要性を強調し、「成功を続けるには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーが必要だと強く信じています。」
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