そのクリエイターとの排他的なインタビューからOkami 2について学んだことすべて

Feb 22,25

非常に期待されているオカミの続編に深く飛び込みます:私たちの排他的インタビューからのキーテイクアウト

最近、私たちは日本の大阪で開催される岡本の続編の背後にある開発者にインタビューする特権を持っていました。クローバーのディレクターディレクターとのこの2時間の会話、カプコンのプロデューサーヨシアキヒラバヤシ、マシンヘッドワークスのプロデューサー、坂田清kataは、プロジェクトの起源、開発プロセス、そしてファンが期待できることを掘り下げました。ハイライトを読んでください:

REエンジンの上に構築された:続編はCapcomのREエンジンをレバレッジし、チームは以前は技術的に達成できなかったOkamiの元のビジョンの側面を実現できるようにします。興味深いことに、一部のクローバー開発者は、エンジンの経験がなく、マシンヘッドワークとのコラボレーションが必要です。

関与する神秘的なプラチナの卒業生:プロジェクトに参加した元プラチナムゲーム開発者の噂が確認されましたが、シンジミカミやティナリのような個人に関する詳細は明らかにされていません。 Kamiyaは、マシンヘッドワークスを通じて元プラチナと元キャップコムの才能の関与をほのめかしました。

Capcomの待望の続編:一般的な信念に反して、Capcomはしばらくの間Okamiの続編を検討してきました。さまざまなプラットフォームでの売り上げの増加は、主要な人員の確保を条件とするプロジェクトのグリーンライトを最終的に駆り立てました。

真の直接的な続編:これは、最初のゲームが中断したところから拾い上げたオリジナルの岡本のストーリーラインの直接的な継続です。

Amaterasuの帰還が確認されました:トレーラーには、愛する太陽の女神であるAmaterasuが特徴です。

Okamidenは認めました:開発者は、オカミデンとそのレセプションを知っており、その物語は一部のファンの期待から逸脱していることに注目しています。新しい続編は、オリジナルの岡本の物語に直接追跡します。

ゲーム賞ティーザー画像:

9画像

Kamiyaのファンフィードバックへの関与: Kamiya Hisekiはソーシャルメディアを積極的に監視し、特定のリクエストを満たすのではなく、可能な限り最高のゲームを作成するという彼のコミットメントを強調しながら、ファンの期待を強調しながら、ソーシャルメディアを監視します。

Kondohの音楽の復帰:元のOkamiの象徴的な「Rising Sun」の作曲家であるRei Kondohは、ゲーム賞の予告編で聞いたアレンジを作成し、続編のサウンドトラックへの関与を強く提案しました。

開発の初期段階:続編は初期段階にあり、チームはファンに忍耐を要求し、速度を超えて品質を優先します。さらなるニュースが来るまでの時期かもしれません。

完全なインタビューについては、[完全なインタビューへのリンク]を参照してください。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.