我們從與創作者的獨家采訪中學到了有關岡米2的所有知識
深入了解備受期待的Okami續集:我們獨家采訪的關鍵要點
最近,我們有幸采訪了即將在日本大阪的Okami續集背後的開發人員。這次與三葉草的導演Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata進行了兩個小時的對話,並深入研究了該項目的起源,開發過程以及粉絲可以期望的。繼續閱讀亮點:
建立在Re Engine上:續集利用Capcom的RE Engine,使團隊能夠意識到他們對岡米的最初願景的各個方麵,這些方麵在技術上是無法實現的。有趣的是,一些三葉草開發人員缺乏重新發動機的經驗,因此需要與機器頭部合作進行合作。
涉及神秘的白金校友:關於前鉑金遊戲開發商加入該項目的謠言,盡管有關像真吉·米卡米(Shinji Mikami)或abebe tinari這樣的人的具體細節仍然沒有披露。卡米亞(Kamiya)暗示了通過機器頭部作品參與前白皮金和前capcom人才。
Capcom期待已久的續集:與普遍的看法相反,Capcom在一段時間內一直在考慮岡米續集。各種平台上的銷售量提高最終刺激了該項目的綠燈,取決於確保關鍵人員的銷售。
真正的直接續集:這是原始Okami故事情節的直接延續,在第一場比賽中脫穎而出。
Amaterasu的回報證實:拖車以備受喜愛的太陽女神Amaterasu為特色。
Okamiden承認:開發人員知道Okamiden及其接待,並指出其敘述與某些粉絲的期望偏離了。新續集直接遵循原始的岡米故事。
遊戲獎勵圖像:
9圖像
卡米亞(Kamiya)參與粉絲反饋: hideki kamiya積極監視社交媒體,承認粉絲的期望,同時強調他致力於創建最佳遊戲,而不是僅僅滿足特定的請求。
Kondoh的音樂回歸: Rei Kondoh是原始岡木的標誌性“ Rising Sun”的作曲家,創造了遊戲獎預告片中聽到的安排,強烈暗示他參與了續集的配樂。
開發的早期階段:續集處於早期階段,團隊要求球迷的耐心,將優先級的質量優先於速度。進一步的新聞可能是一段時間。
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