マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Netease GamesのMarvel Rivalsの成功にもかかわらず、物議を醸すレイオフ
Netease Gamesは最近、成功したモバイルゲームであるMarvel Rivalsの米国に拠点を置く開発者をレイオフするための見出しを作りました。この決定は、ゲーム業界での論争を引き起こしました。
レイオフはマーベルライバルの米国チームにヒットしました

ゲームのディレクターであるThaddeus Sasserは、LinkedInに、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者が予想外に手放されたことを明らかにしました。この発表は、Netease Gamesの新しいフランチャイズであるMarvel Rivalsの発売の成功に続きました。サッサーは驚きと失望を表明し、ゲームの成功に対するチームの大きな貢献を強調しました。彼は現在、LinkedInプラットフォームを積極的に使用して、前の同僚が新しい雇用機会を見つけ、スキルと経験を紹介しています。 1つの例は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeの支持が、McGeeの技術的な専門知識と問題解決能力を強調していることです。
Neteaseの北米戦略の変化

レイオフは、北米内のNetEaseによるより広範な戦略的変化の一部です。 Neteaseは正式にコメントしていませんが、業界からの噂が地域からの撤退の可能性を示唆しています。これは、世界への資金提供の終了や、Jar of Sparksとのパートナーシップの解散など、以前のイベントによってサポートされています。ゲームの開発における重要な役割にもかかわらず、米国を拠点とするマーベルライバルチームを解雇するという決定は、北米市場でのNeteaseの将来の計画について重要な疑問を提起しました。
マーベルライバルシーズン1アップデート:パート2

内部の混乱にもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。シーズン1の後半は、次のようなエキサイティングな新しいコンテンツをもたらしています。
- 新しいヒーロー:物と人間のトーチが名簿に加わり、ファンタスティックフォーを完成させます。
- 新しい地図:ドラキュラの城を特徴とするセントラルパークは、新しい戦場を追加します。
- バランスの調整:迅速な充電キャラクターのエネルギーコストの調整や、先駆的な文字の生存性とモビリティの変更のためのエネルギーコストの調整など、現在のメタに対処するために変更が実装されています。プレーヤーのフィードバックにより、計画されたランクリセットが最終的に廃棄されました。



ゲームのクリエイティブディレクターとリードコンバットデザイナーの先頭に立っている今後のアップデートは、競争の激しい状況をリフレッシュし、よりバランスのとれたゲーム体験を提供することを目指しています。ランクリセットの削除は、企業全体のより大きな再編の中でさえ、プレーヤーの懸念に対する応答性を示しています。



