メタファー:Repantazioは2025年1月の更新を発表します
まとめ
- メタファー:Repantazio Update 1.11は、すべてのプラットフォームでナビゲーションを強化するための新しいメニューオプションを導入します。
- この小さなパッチは、特にPCでいくつかのバグを解決します。
- 続編は現在開発中ではありませんが、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、将来のKatsura Hashinoが作成することを目指しています。
Atlusは、2024年10月にリリースされた、高く評価されているRPG、 Metaphor:Repantazioの新しいパッチを発表しました。このゲームは印象的な販売と多数の賞を獲得し、最近の最も愛されているRPGの1つとしての地位を固めました。
2016年にProject Re:Fantasy、 Metaphor:Repantazioとして最初に発表されました。発売日に世界中で100万部を販売することで前例のない成功を収め、Atlusの歴史で最も成功したデビューを務めました。このゲームは、ファンタジーの領域であるユークロニアの王になるために努力している少年の旅に続きます。その説得力のある物語とゲームプレイは、今年の称賛とOpenCriticの完璧な100の評価を獲得しました。このような称賛により、Atlusは、すべてのプラットフォームで利用可能な最新のアップデートであるバージョン1.11で証明されているように、ゲームを改良し続けています。
メタファーのバージョン1.11 :Repantazioは、ナビゲーションを合理化する新しいメニューオプションを導入することにより、ユーザーインターフェイスを強化します。プレイヤーは、バトルフォーメーションを調整し、メインメニューと装備画面から直接パーティーメンバーを交換できるようになりました。さらに、アイテム画面の新しいカテゴリジャンプ機能により、特定の場所に迅速にアクセスできるようになり、ゲームプレイの効率が大幅に向上します。 PCユーザーは、カメラの動きの改善、フレームレートの安定性、コントローラー入力など、いくつかのバグ修正の恩恵を受け、最適なゲーム体験を提供するというAtlusのコミットメントを示しています。
ゲームの圧倒的な成功の中で、ファンは続編の可能性に興味があります。比phorの公式計画はありませんが、リペンタジオの続編は発表されていませんが、ディレクター監督は、ペルソナと清と西木王に似た本格的なJRPGシリーズにゲームを拡大するという希望を表明しました。毎週のファミツとのインタビューで、ハシノはゲームの将来に対するビジョンを共有し、現在のイテレーションを超えて成長したいという願望を示しています。
予想が築かれているように、ファンはまた、特に2025年のペルソナ5の9周年を記念して、Atlusからのニュースを熱心に待っています。多くの人は、特にメタファー:リフィアンタジオの成功によって生み出された勢いを考えると、ペルソナ6の発表が地平線上にある可能性があると推測しています。
メタファー:Repantazio Update 1.11パッチノート
すべてのプラットフォーム
- これで、メインメニューでフォーメーションとスワップパーティーのメンバーを変更し、画面を装備できるようになりました。
- メインメニューとアイテム画面の特定の場所にカテゴリジャンプ機能を追加しました。
- メインメニューで特定の操作を実行するときに進捗が発生しないようにするバグを修正しました。
- その他のマイナーな修正。
WindowsおよびSteamバージョン
- キャラクターとカーソルの調整されたアナログスティック操作。
- マウスを使用したカメラの動きが遅い場合がある場合がある問題を修正しました。
- フレームレートが特定の操作で固定された問題を修正しました。
- コマンドバトル中に特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- マグラホールでの特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- Windows 11の特定の条件下でコントローラー入力が受け入れられない問題を修正しました。
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