「Xboxシリーズ価格上昇:今冬、主要ゲームが80ドルに」

Jul 03,26

Microsoftは、Xbox製品ライン全体で大幅な値上げを実施している。

同社は本日、価格調整がXboxコンソール、コントローラー、ヘッドセット、および一部のゲームタイトルに影響を与えると発表した。コンソールとアクセサリーの価格改定は5月1日より即時適用されたが、ゲーム価格は当面安定しており、ファーストパーティタイトルの一部はホリデーシーズン中に79.99ドルに達すると見込まれている。

これらの調整は世界中で適用されるが、ヘッドセットの価格上昇は米国とカナダ市場のみを対象としている。

2024年の主要Xboxゲーム発売タイトル

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米国市場におけるXboxハードウェアの改定価格構造は以下の通りである:

Xbox Series S 512GB - 379.99ドル(従来299.99ドル)
Xbox Series S 1TB - 429.99ドル(従来349.99ドル)
Xbox Series X Digital - 549.99ドル(従来449.99ドル)
Xbox Series X - 599.99ドル(従来499.99ドル)
Xbox Series X 2TB ギャラクシー・スペシャルエディション - 729.99ドル(従来599.99ドル)
標準 Xbox ワイヤレスコントローラー - 64.99ドル
カラー Xbox ワイヤレスコントローラー - 69.99ドル
スペシャルエディション Xbox ワイヤレスコントローラー - 79.99ドル
限定版 Xbox ワイヤレスコントローラー - 89.99ドル(従来79.99ドル)
Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ2(コア) - 149.99ドル(従来139.99ドル)
Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ2(コンプリート) - 199.99ドル(従来179.99ドル)
Xbox ステレオ ヘッドセット - 64.99ドル
Xbox ワイヤレス ヘッドセット - 119.99ドル(従来109.99ドル)

地域別の価格詳細は、Xboxの公式発表ページで確認できる。

MicrosoftはIGNに対し、価格改定の理由について次のようにコメントを提供した:

「これらの調整は課題をもたらすものだと認識していますが、これは市場状況と上昇する開発コストを慎重に評価した結果です。当社のコミットメントは、プラットフォーム間でより大きなゲームへのアクセシビリティを実現しつつ、Xboxプレイヤーにとっての価値を維持することにあります。」

具体的な80ドルのファーストパーティタイトルはまだ確定していないが、候補としては間もなく発売される『コール オブ デューティ』シリーズ新作、延期された『フェイブル』リブート(現在2026年発売を目指している)、『パーフェクト ダーク』のリバイバル、inXileの開発する『Clockwork Revolution』、Rareの『Everwild』(最近Xbox担当責任者フィル・スペンサーによって公開された)、The Coalitionによる『Gears of War: E-Day』、小島秀夫監督の『OD』、Undead Labsの『State of Decay 3』などが挙げられる。また、『Psychonauts』の開発元であるDouble Fineも未発表プロジェクトを進めている。

Microsoftは6月に開催される「Xbox Games Showcase 2025」および『The Outer Worlds 2 Direct』で今後のタイトルを発表する予定だ。

これは、PlayStationがPS5の価格調整を行ったにもかかわらず、2022年に価格維持を約束した後に実施されたものであり、Series Sにとって2020年の発売以来初の値上げとなる。Xboxは以前、米国を除く国際市場でSeries Xの価格を引き上げたことがあるが、今回は複数のGame Passサブスクリプション料金改定と合わせて、より広範な価格戦略への変更を示している。

増額幅は消費者を驚かせるかもしれないが、Microsoftの動きは業界全体の傾向に合致している。PlayStationも最近、3年間で欧州/オセアニア地域において2回目の価格調整を実施し、業界全体の動勢を引き継いでいる。

ゲーム分野では価格構造が徐々に見直されており、プレミアムゲーム価格は2018年以来60ドルから70ドルへと上昇してきた。Nintendoの次期Switch 2独占タイトル『Mario Kart World』は reportedly 80ドル台を目標としており、アナリストたちが経済的现实性を認めつつも、450ドルというコンソール価格発表には批判が寄せられた。

### Xboxゲームシリーズティアリスト

Xboxゲームシリーズティアリスト

これらの動きは、米国関税の変動を背景にNintendoが自社の価格戦略を見直す前に発生した。コンソール本体の希望小売価格は450ドルのまま維持されたものの、アクセサリーには調整が見られた。業界アナリストたちは発売後の値上げの可能性について推測しており、エンターテインメントソフトウェア協会はより広範な影響について警告している:

「Switch 2の発表時期と関税発表が重なったことで、メディアの報道は歪められた。ゲームはコンソールだけでなく、VR、スマートフォン、PCを含む幅広い分野に及んでいる。これがNintendoのみに関係するものという仮定は、根本的な誤解を示している。」

「アメリカのメーカーもまた、ハードウェアおよびソフトウェア生産において国境を越える課題に直面している。これらの経済的要因は個別企業の枠を超え、業界全体に影響を与える圧力を作り出し、最終的にはすべてのゲームプラットフォームに影響をもたらすだろう。」

現在の市場状況では、どのプラットフォームにおいてもゲームはますます高価な趣味となり続けることが示唆されている。

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