Minecraft Movieは、レコードビデオゲームの映画デビューでスーパーマリオブラザーズを上回る
Minecraftの映画は興行収入を打ち砕き、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応のために国内最大のデビューのタイトルを獲得しました。ジェイソン・モモアとジャック・ブラック主演の後者は、スーパー・マリオ・ブラザーズの映画でも取り上げられており、このXboxゲームの適応は北米の劇場で1億5,700万ドルの印象的なものを奪いました。それに比べて、スーパーマリオブラザーズの映画は、これまでで最も売れたビデオゲームの適応としてまだ記録を保持しており、2023年4月に1億4,600万ドルで開きました。
国際的には、Minecraftの映画がその集計にさらに1億4400万ドルを追加し、グローバルなオープニング週末の合計を驚異的な3億300万ドルにもたらしました。マーケティング費用が含まれていない1億5,000万ドルの生産予算で、この映画はワーナーブラザーズの収益性への道にあるようです。
Minecraftの映画は、史上最高の売れたビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。現在マイクロソフトが所有しているこのサンドボックスゲームは、世界中の選手を魅了し続けており、映画の発売と一致するために映画のタイインDLCをリリースしています。
IGNのMinecraft Movieのレビューは、6/10を授与し、「ナポレオンダイナマイトディレクターのJared Hessは、特に映画のより抑制された前半で、驚くほど具体的でユーモラスなコミックツイストを備えたMinecraftの映画に注入している」と述べています。
映画を見た人は、監督のジャレッド・ヘスとミネクラフトのトーフィ・フランズ・オラフソンからの洞察を特徴とする、Minecraft MovieのエンディングとポストクレジットのシーンのIGNの詳細な分析を必ずチェックしてください。
他のニュースでは、ディズニーの実写ホワイトは興行収入で残念なスタートに直面しています。世界中で1億6,840万ドルを稼いでおり、国内市場から7750万ドル、国際的には9,000万ドルです。多額の2億5,000万ドルの生産予算を考えると、ムファサに似たカムバックを達成しました。ライオンキングは手の届かないところにあるかもしれません。
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