モンスターハンターワイルドのプレイヤーは、キャプチャされたモンスターが最終的に左のステージを終了することを発見します
多くの人がモンスターハンターを狩りのスリルに関連付けている一方で、モンスターを捕らえることは重要な要素であり、予期せぬ報酬を提供します。モンスターハンターワイルドのプレイヤーは、ユーモラスな癖につまずきました。彼らは立ち上がって去ります!
Redditユーザーrdgthegreatがr/monsterhunterで共有されているように、キャプチャされたモンスターの近くで辛抱強く待つことは驚くべきアニメーションを明らかにします。たとえば、Nu Udraをキャプチャした後、巨大な頭足がさりげなく上昇して出発します。この面白いシーンは、フィルムラップとの比較を引き起こし、ゲームに軽快なタッチを追加しました。
楽しい事実:キャプチャされたモンスターが立ち上がって昼寝から1分以内に出発する
Monsterhunterのu/rdgthegreatによって
ゲーム内の説明はとらえどころのないままですが、研究チームは巨大なケージを正確に使用していませんが、「キャッチアンドリリース」アプローチは、アルマとチームの全体的な態度と完全に一致しています。これにより、リアリズムの層が追加され、ゲームの物語が強化されます。
伝承に関係なく、それは魅力的なディテールです。 Capcomがこのアニメーションを単純なフェードアウトではなく含めることは、細部への注意を示しています。多少枯渇していて、むかつく、多目的のモンスターの光景は、紛れもなく面白いですが、ゲームの世界構築を微妙に強化し、アルマと彼女の乗組員が採用した研究方法を示唆しています。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
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