Monster Hunter Wilds球员发现被俘虏的怪物最终将仅离开阶段
尽管许多将怪物猎人与狩猎的刺激联系在一起,但捕捉怪物是一个至关重要的元素,带来了意想不到的回报。怪物猎人野人的玩家偶然发现了一个幽默的怪癖:被俘虏的怪物不仅仅是消失。他们起床离开!
正如Reddit用户在R/Monsterhunter上共享的RDDIT用户时,耐心地等待着被捕获的怪物露出令人惊讶的动画。例如,在捕获了Nu Udra之后,巨大的头足类动物随随便便地升起并离开。这个有趣的场景引发了与电影包装的比较,为游戏增添了轻松的触感。
有趣的事实:捕获的怪物只是起床并在小睡的一分钟内离开
由u/rdgthegreat在monsterhunter中
尽管游戏中的解释仍然难以捉摸 - 研究团队并没有完全使用巨型笼子,但“捕获和释放”方法与阿尔玛和团队的整体态度完全吻合。这增加了一层现实主义并加强了游戏的叙述。
不管传说如何,这都是一个迷人的细节。 Capcom包含该动画,而不是简单的淡出,表明了对细节的关注。毫无疑问,有点枯竭,涉水有些枯竭的怪物的景象毫无趣味,但微妙地增强了游戏的世界建设,并暗示了阿尔玛和她的船员采用的研究方法。
Monster Hunter Wilds武器层列表
Monster Hunter Wilds武器层列表
补丁1.000.05.00用于Monster Hunter Wilds最近推出,解决了任务进程问题并解决了错误。尽管性能优化仍在进行中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评级。
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IGN在评论中授予Monster Hunter Wild的8/10授予:“ Monster Hunter Wilds继续完善该系列的粗糙边缘,导致了令人难以置信的有趣的战斗,尽管缺乏重大挑战。”
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