PlayStationは、PS5をレストモードにする場合と比較して、どれだけのゲーマーがPS5の電源を切るかを明らかにする
PlayStation 5 ユーザーの半数はレスト モードを回避し、代わりにシステムを完全にシャットダウンすることを選択しています。 Sony Interactive Entertainment の Cory Gasaway 氏によって明らかにされたこの驚くべき統計は、PS5 の Welcome Hub の開発を促しました。 この好みの背後にある理由は依然として多様で決定的ではありません。
Stephen Totilo との最近のインタビューで、Gasaway 氏は、PS5 所有者のかなりの 50% がレスト モード機能を放棄していることを明らかにしました。 レスト モードの省エネ効果と、ダウンロードやゲームの再開を容易にするというレスト モードの役割を考慮すると、これは注目に値します。 ソニーは環境への責任を強調し、以前、PS5の重要な機能としてレストモードを強調していた。
電源を切るユーザーとレストモードを利用するユーザーの間のこの均等な分裂は、2024年に導入されるPS5のウェルカムハブの設計に関する広範な議論の中で明らかになりました。IGNの報告によると、ウェルカムハブはPlayStationハッカソンの成果物です。 、休憩モードを回避するユーザーの大部分に直接対処します。 ガサウェイ氏は、ハブの設計はより統一されたユーザーエクスペリエンスを生み出し、個人の好みに関係なく一貫した出発点を提供することを目的としていると説明した。 米国での発売では PS5 Explore ページが特集され、米国外のユーザーには最近プレイしたゲームが表示されました。
レストモードの回避についての唯一の説明が不足していることは明らかです。その主な機能は省エネとバックグラウンドでのダウンロード管理ですが、一部のユーザーは、ダウンロードのために本体の電源を完全にオンにしたままにすることを好み、レスト モードが有効になっているときにインターネット接続の問題を報告します。 ただし、そのような問題が発生しない人もいます。 Gasaway の洞察は、PS5 のユーザー インターフェイス設計の背後にある考慮事項に貴重なコンテキストを提供します。
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