PlayStation сообщает, сколько геймеров выключают свою PS5 по сравнению с тем, чтобы перевести ее в режим покоя
Половина пользователей PlayStation 5 обходят режим покоя, предпочитая вместо этого полное выключение системы. Эта удивительная статистика, раскрытая Кори Гасауэем из Sony Interactive Entertainment, послужила толчком к разработке Welcome Hub для PS5. Причины этого предпочтения остаются разнообразными и неубедительными.
В недавнем интервью Стивену Тотило Гасауэй сообщил, что около 50% владельцев PS5 отказываются от функции режима покоя. Это примечательно, учитывая преимущества режима покоя в энергосбережении и его роль в обеспечении удобной загрузки и возобновления игры. Sony, подчеркивая ответственность за окружающую среду, ранее выделила режим отдыха как ключевую функцию PS5.
Это равномерное разделение между пользователями, которые выключают питание, и теми, кто использует режим отдыха, было выявлено в ходе более широкого обсуждения дизайна Welcome Hub для PS5, представленного в 2024 году. Как сообщает IGN, Welcome Hub, продукт хакатона PlayStation , непосредственно адресовано значительной части пользователей, избегающих режима отдыха. Гасауэй объяснил, что дизайн Hub направлен на создание более унифицированного пользовательского опыта, предлагая единообразную отправную точку независимо от индивидуальных предпочтений. При запуске в США была представлена страница PS5 Explore, а пользователи за пределами США видели свою последнюю игру.
Очевидно отсутствие единого объяснения отказа от режима отдыха. Хотя ее основной функцией является энергосбережение и управление фоновыми загрузками, некоторые пользователи сообщают о проблемах с подключением к Интернету, когда включен режим покоя, предпочитая оставлять консоль полностью включенной для загрузки. Другие, однако, не испытывают подобных проблем. Идеи Гасауэя предлагают ценный контекст для размышлений, лежащих в основе дизайна пользовательского интерфейса PS5.
8,5/10 Оценить сейчас Ваш комментарий не сохранен
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого