反乱軍のオオカミは、ドーンウォーカーの血におけるウィッチャー3品質を目指しています
Witcher 3とCyberpunk 2077の元開発者によって結成されたスタジオであるRebel Wolvesは、最新のプロジェクトであるDawnwalkerのBloodを導入しました。ゲームは典型的なAAAタイトルのフルスケールに到達することはありませんが、チームの願望は空高です。 Rebel Wolvesの創設者であるMateusz Tomaszkiewiczは、Witcher 3に似た品質レベルを目指してバーを高く設定しましたが、より管理しやすい範囲内です。
「ウィッチャー3のように、AAAの品質が必要です。それが私たちの遺産です。しかし、最初のプロジェクトの小さなスタジオとして、私たちはよりコンパクトでありながら洗練されたものを作成しています。」
Blood of Dawnwalkerは、30〜40時間のゲームプレイをプレイヤーに提供することが期待されています。 Tomaszkiewiczは、100時間以上設計されたが、しばしば200〜300時間に伸びるWitcher 3と比較することで、これを視野に入れます。
「100時間以上続くことを意図していたが、しばしば200〜300時間を超えることを意図したウィッチャー3と比較することはクレイジーです。しかし、サイズはゲームAAAを作るものですか?コールオブデューティは大規模なキャンペーンなしでAAAです。
彼はまた、「AAA」や「AAAA」などのラベルの業界の使用にも挑戦しており、それらが本質的に無意味であることを示唆しています。 DawnwalkerのBloodは、愛する人を救うために30日と30泊の吸血鬼の主人公の旅に続くアクションRPGです。時間の制約にもかかわらず、ゲームはシームレスな体験を約束します。 Unreal Engine 5を使用して開発されており、PC、PS5、XboxシリーズX/Sでリリースされる予定ですが、正確なリリース日はまだ発表されていません。
メイン画像:gry-online.pl
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