「スケジュールIを更新0.3.4:新しいポーンショップ、「ファンシーなもの」を追加」

May 04,25

バイラルヒットドラッグディーラーシミュレーターであるスケジュールIの大いに予定されている0.3.4アップデートは、短いテストフェーズの後に開発者タイラーによってリリースされました。 Steam Patch Notesで詳述されているこの更新プログラムは、3月24日にゲームの爆発的な発売を早期に発売してから最初の主要なコンテンツ拡張を示しています。このアップデートでは、機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の装飾など、さまざまな新機能が紹介されています。

Steamの投稿で、Tylerはアップデートのリリースの遅れについて謝罪を表明し、「私はまだアップデート/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べています。彼は、来月から、よりスムーズでタイムリーなリリーススケジュールを確保するために、より大きな毎月の更新を実装することをコミュニティに安心させました。先を見据えて、タイラーは残りのバグに対処することに焦点を当てていることを強調しました。

  • 問題なく一貫した従業員のパフォーマンスを確保します。
  • ValveとのコラボレーションでSave File Formatを改善することにより、ゲームの破損と消失を防ぐために、Steam Cloud Savesとの統合を改善し、破損のリスクを軽減します。
  • マルチプレイヤーモードでの切断と読み込みの問題を削減します。

さらに、タイラーは、これをパフォーマンスのベンチマークとして使用して、ゲームをさらに最適化し、スチームデッキの検証を実現するという目標に言及しました。ゲームをより深く掘り下げたいプレイヤーについては、 IGNのスケジュールガイドをチェックして、レシピをミキシングすることの基本を習得し、コンソールコマンドを探索し、最速のルートをマルチプレイヤー協同組合に発見して、友人と一緒にハイランドポイントを支配します。

遊ぶスケジュールIバージョン0.3.4パッチノート: -------------------------------------------------------

追加

  • Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
  • 質屋のインテリアと機能を追加しました。プレイヤーは、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
  • 木製のサインを追加しました。
  • 金属標識が追加されました。
  • 壁に取り付けられた棚を追加しました。
  • 安全に追加されました。
  • アンティークウォールランプを追加しました。
  • モダンな壁のランプを追加しました。
  • 祖父の時計を追加しました。
  • Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。現在装飾的ですが、将来の更新で機能する予定です。
  • ChâteauLa Peepeeを追加しました。
  • Brut du Gloopを追加しました。
  • シルバーウォッチを追加しました。
  • ゴールドウォッチを追加しました。
  • シルバーチェーンを追加しました。
  • ゴールドチェーンを追加しました。
  • ゴールドバーを追加しました。
  • 6つの異なる収集可能な絵画を追加しました。
  • トイレ(中古)を追加しました。
  • ゴールデントイレを追加しました。

微調整/改善

  • カウンターオファー製品選択インターフェイスを強化しました。
  • 洗練された顧客推奨ダイアログの言い回し。
  • JARスタックサイズを20に増やしました。
  • 追加のnullおよび有効性チェックを実装しました。
  • サプライヤーの名前を含めるように、マップアプリでサプライヤーの会議アイコンを更新しました。
  • サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。
  • サプライヤ会議のカウントダウンに影響を与えるために、調整された時間スキップ(睡眠など)。

バグ修正

  • 配送先のドロップダウンが電話画面にあふれているという問題を解決しました。
  • メニューに終了するときに適切にクリアしないプレーヤーリストを固定しました。
  • 修正された非宿主クライアントは、「日中」と「オンウィークパス」イベントを受け取らない。
  • アイテムスロットフィルターをスワッピングすることでバイパスできるようにするバグに対処しました。
スケジュールIは、発売時にSteamの販売チャートのトップに急上昇し、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回りました。ゲームのバイラルは、ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTubeに広がり、その成功を促進しました。スケジュールIでは、プレイヤーは小規模な麻薬の売人としてスタートし、はしごを登ってキングピンになり、ハイランドポイントのざらざらした都市で薬物製造と流通を管理します。拡大の機会には、不動産、企業、雇用従業員の獲得が含まれます。

TVGSによって開発および公開されたオーストラリアのインディー開発者Tylerは、モニカを通り抜け、ゲームの爆発的な発売を「驚くがかなり圧倒的」と説明しています。 Redditの投稿で、タイラーは回答に驚いたことを共有し、「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

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