「Spectre Divide Studioが閉鎖」
Apr 25,25
Spectreの格差は、その主要な開発者の1人が有名なストリーマーであり、元Esportsの専門家であるシュラウドに他ならないことが明らかになって以来、波を作っていました。ただし、ビッグネームだけでは、成功のためのレシピが保証されていません。本日、Mountaintop Studiosは、その閉鎖とゲームのサーバーの差し迫ったシャットダウンを発表しました。
スタジオは今週の終わりまでに解散するように設定されており、ゲームのサーバーは1か月未満の操作を維持する予定です。この期間中、Mountaintop Studiosは、ゲーム内での購入のためにプレーヤーの払い戻しを約束しました。高い希望がそれに固定されているにもかかわらず、Spectre Divideはかなりの視聴者を引き付けたり、事業を維持するために必要な収益を生み出すことができませんでした。
画像:x.com
それを成功させなかったさらに別のプロジェクトに失望するのは簡単ですが、これはライブサービスのゲームアリーナに入るという大きな課題を強調するだけです。それに直面しましょう。SpectreDivideは、プレイヤーの関心を捉えるために重要なものである、The Truly画期的または革命的なものをテーブルにもたらしませんでした。シュラウドの人気と彼のeスポーツの血統があっても、このゲームは、優先順位が大きく異なるトップティア愛好家とカジュアルゲーマーの間のギャップを埋めることができませんでした。
最終的に、別の野心的なeスポーツにインスパイアされたプロジェクトは、ゲーム開発の競争の激しい世界で不足しています。 Fを押して敬意を払います。
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