"Specter Divide Studio fecha"
A Specter Divide vinha fazendo ondas desde que foi revelado que um de seus principais desenvolvedores não era outro senão a renomada serpentina e o ex -profissional de esports, Sudário. No entanto, um grande nome sozinho não é uma receita garantida para o sucesso. Hoje, a Mountaintop Studios anunciou seu fechamento e o desligamento iminente dos servidores do jogo.
O estúdio deve se dissolver até o final desta semana, com os servidores do jogo programados para permanecer operacionais por pouco menos de um mês. Durante esse período, a Mountaintop Studios se comprometeu a reembolsar os jogadores para suas compras no jogo. Apesar das altas esperanças fixadas, o Spectre Divide não conseguiu desenhar um público substancial ou gerar a receita necessária para sustentar suas operações.
Imagem: x.com
É fácil se sentir decepcionado com mais um projeto que não conseguiu, mas isso apenas ressalta os imensos desafios de entrar na arena de jogos de serviço ao vivo. Vamos ser sinceros - o espectro Divide não trouxe nada verdadeiramente inovador ou revolucionário para a mesa, o que é crucial para capturar o interesse dos jogadores. Mesmo com a popularidade de Shroud e seu pedigree de eSports, o jogo não conseguiu preencher a lacuna entre os entusiastas de primeira linha e os jogadores casuais, cujas prioridades diferem significativamente.
No final, outro projeto ambicioso inspirado em esports ficou aquém do mundo competitivo do desenvolvimento de jogos. Pressione F para prestar respeitos.
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