ストーカー2:Heart of Chornobyl Patch 1.2には、A-Life 2.0を含む1,700を超える修正と改善が含まれています

Mar 04,25

GSCゲームワールドは、ストーカー2:Heart of Chornobylの大規模なパッチを解き放ち、1700を超えるバグと機能強化に対処しています。 Steamで詳述されているように、パッチ1.2は、バランスの調整、場所の改良、クエストの修正、クラッシュ解像度、パフォーマンスブースト、および非常に議論されているA-Life 2.0システムの重要な改善など、ボード全体のゲームプレイに大きく影響します。

Stalker 2の開発者は、11月のポジティブなレビューと100万件以上の販売を誇る11月の発売が成功した後、ゲームの十分に文書化された問題に正面から取り組んでいます。前例のない緊急のゲームプレイを約束するコア機能であるA-Life 2.0は、リリース時に重大な批判に直面しました。 GSCゲームの世界は以前、IGNインタビューで問題に対処し、それらを修正することを約束しました。パッチ1.1はこのプロセスを開始し、パッチ1.2は実質的な進歩を表しています。

以下は、パッチ1.2アップデートの重要なハイライトです。

AIの改善:

この更新は、NPCの動作、戦闘の有効性、環境との相互作用に焦点を当てた広範なAIの改良を誇っています。修正には、死体略奪の改善、武器の取り扱い、ステルスメカニクス、障害物の回避、およびさまざまな変異体タイプ(例えば、キメラ、ポルターガイスト、pseudodog)に影響を与える多数のグリッチへの対処が含まれます。パッチはまた、コントローラーにro音能力を導入し、多数の産卵およびパスファインディングの問題を解決します。 70を超えるAI関連の問題が対処されました。

バランス調整:

いくつかのバランスが変化し、武器、鎧、放射効果、およびNPC機器の分布をターゲットにします。ピストルとサイレンサーはリバランスを受けましたが、ゲームの進行に合わせて高層の鎧と武器のスポーン率が調整されました。経済の調整は、退役軍人の難易度に関する繰り返し可能なミッションに影響します。

パフォーマンスと安定性:

パッチ1.2は、ボスの戦い、メモリリーク、およびさまざまなクラッシュ中のFPSドロップなど、多くのパフォーマンスの問題に取り組んでいます(100を超えるException_Access_Violationクラッシュが固定されています)。全体的なパフォーマンスを改善し、メモリの使用量を削減するために、最適化が実装されました。メニューとロード画面にフレームレートロックが追加されました。

フードの強化の下:

多くの舞台裏の改善により、ゲームの視覚的忠実度、安定性、全体的なポリッシュが向上します。これらには、照明効果の改善、アニメーションの修正、および保存バックアップとクエストロジックに関する問題への対処が含まれます。

ストーリーとクエストの修正:

膨大な数のストーリーとサイドミッションバグが押しつぶされています。これには、産卵問題、対話の問題、客観的な完了のグリッチ、および多数のミッションにわたるNPCの動作における矛盾の修正が含まれます。 300を超えるメインストーリーの問題と130以上のサイドミッションと遭遇の問題が解決されました。

世界と環境の強化:

多くの環境の改善と修正が実装され、レベル設計、オブジェクトの相互作用、アーティファクトの産卵、異常な行動、およびさまざまな場所での視覚磨きに関する問題に対処しました。地域と場所に450以上の改善が行われました。

オーディオ、カットシーン、およびボイスオーバー:

オーディオの改善には、アノマリー、武器、環境のための再加工された効果音と、ナレーションの同期とローカリゼーションの問題の修正が含まれます。カットシーンの修正は、視覚的なグリッチと触覚フィードバックの問題に対処します。

プレイヤーの経験とコントロール:

プレーヤーコントロール、ギア、およびUI要素の改善が含まれています。グレネードメカニック、アニメーション、アップグレードシステム、マップツールチップ、HUD要素、コントローラーサポートに修正が行われました。多数のキーバインディングオプションが追加または調整されました。

この実質的な更新は、Stalker 2:Heart of Chornobylを強化し、プレイヤーに可能な限り最高の体験を提供するというGSCゲームの世界のコミットメントを示しています。膨大な数の修正と改善は、事業の規模を強調しています。

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