Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0
GSC Game World выпускает огромный патч для сталкера 2: Сердце хорнобила, обращаясь к более чем 1700 ошибкам и усовершенствованиям. Патч 1.2, как подробно описано на Steam, значительно влияет на игровой процесс по всем направлениям, включая корректировки баланса, уточнения местоположения, исправления квестов, разрешение сбоя, повышение производительности и решающие улучшения в системе A-Life 2.0.
После успешного ноябрьского запуска, имеющих положительные обзоры Steam и более 1 миллиона продаж, разработчики Stalker 2 решают хорошо задокументированные проблемы игры. A-Life 2.0, основная особенность, обещающая беспрецедентную новую игровой процесс, столкнулся с значительной критикой после освобождения. GSC Game World ранее рассмотрел проблемы в интервью IGN и посвятил себя их исправлению. Патч 1.1 инициировал этот процесс с патчем 1.2, представляющим существенный прогресс.
Ниже приведены ключевые основные моменты обновления Patch 1.2:
Улучшения ИИ:
Это обновление может похвастаться обширными уточнениями ИИ, сосредоточив внимание на поведении NPC, борьбе с эффективностью и взаимодействиями с окружающей средой. Исправления включают улучшенное мародерство трупа, обработку оружия, механику скрытности, предотвращение препятствий и решение многочисленных сбоев, затрагивающих различные типы мутантов (например, химера, полтергейст, псевдодог). Патч также вводит способность к реве для контроллера и решает многочисленные проблемы нереста и нанесения пути. Более 70 индивидуальных вопросов, связанных с AI, были решены.
Корректировки баланса:
Несколько баланса изменяют целевое оружие, броню, радиационные эффекты и распределение оборудования NPC. Пистолеты и глушители получили перебалансировку, в то время как скорость появления роскошных брони и оружия высокоуровневого оружия была скорректирована, чтобы лучше соответствовать прогрессу игры. Настройки экономики влияют на повторяющиеся миссии по сложности ветерана.
Производительность и стабильность:
Патч 1.2 решает многочисленные проблемы с производительностью, в том числе FPS Drops во время боев, утечек памяти и различных сбоев (более 100 Exception_access_violation Crashs фиксируется). Оптимизация была реализована для повышения общей производительности и снижения использования памяти. Для меню и загрузочных экранов был добавлен кадре.
Под улучшением капота:
Многочисленные закулисные улучшения улучшают визуальную верность игры, стабильность и общую полировку. К ним относятся улучшенные эффекты освещения, исправления анимации и решение проблем с сохранением резервных копий и логики квестов.
Исправления истории и квеста:
Большое количество ошибок в истории и боковых миссиях было раздавлено. Это включает в себя исправления проблем нереста, проблем с диалогами, объективных сбоев завершения и несоответствий в поведении NPC в разных миссиях. Более 300 основных выпусков истории и 130+ боковых миссий и проблем встреч были решены.
Усовершенствования мира и окружающей среды:
Были реализованы многочисленные улучшения окружающей среды и исправления, которые решают проблемы с дизайном уровня, взаимодействием объектов, нерестом артефактов, поведением аномалии и визуальным лаком в различных местах. Более 450 улучшений было сделано в регионах и местоположениях.
Аудио, Катранс и озвучивание:
Улучшения звука включают переработанные звуковые эффекты для аномалий, оружия и сред, а также исправления для проблем синхронизации и локализации голоса. Cutspene Исправляет адресование визуальных сбоев и проблем с тактильной обратной связью.
Игрочный опыт и управление:
Улучшения в элементах управления игроками, снаряжения и элементов пользовательского интерфейса включены. Были сделаны исправления для механики гранат, анимации, систем обновления, отображения инструментов, элементов HUD и поддержки контроллера. Многочисленные варианты связывания ключей были добавлены или скорректированы.
Это существенное обновление демонстрирует приверженность GSC Game World улучшить Stalker 2: Heart of Chornobyl и предоставление игрокам максимально возможным опытом. Огромное количество исправлений и улучшений подчеркивает масштаб предприятия.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.