「Kaizo Ironmon」PokémonFireded Challengeのストリーマーポイントクロウの勝利

Feb 02,25

Pokemon FireRed Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました:フレアロンを使用して、PokémonFireredで残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服します。 以下に詳述されているこの成果は、献身とスキルを紹介しています

ストリーマーは、大規模な努力の後に発砲したポケモンに対する勝利

「カイゾアイアンモン」チャレンジを征服します

ポイントクロウの15か月の旅は、数千のゲームリセットの後、勝利で頂点に達しました。ヌズロックランの厳しいバリエーションである「カイゾアイアンモン」チャレンジは、ポケモンのゲームプレイの限界を押し上げました。 Pokemon FireRed 単一のポケモンに制限されているため、エリート4を倒す確率は天文学的に低かった。 しかし、Pointcrowのレベル90 Flareonは、チャンピオンのBlueのDugtrioに最後の打撃を与え、激しい戦いを確保しました。 彼の感情的な反応 - 「3,978リセットと夢!しましょう!」 - 課題の強度を完全に捉えました。

この「カイゾアイアンモン」は、極端な制限を課しました。 トレーナーは、ランダム化された統計とムーブセットを備えた1つのポケモンのみを使用できました。 ポケモンは、600未満のベース統計に制限されていました(600を超える進化を除く)。ポイントクロウはこの挑戦を最初に完了したわけではありませんが、彼の忍耐は本当に注目に値します。

Nuzlocke Challenge:ポケモンの難易度の起源Pokemon FireRed 2010年にカリフォルニアの脚本家であるニック・フランコによって考案されたヌズロッケチャレンジは、厳しいルールの下で彼のポケモンルビープレイスルーを詳述した4chanの投稿から生まれました。 その人気はすぐに4chanを超えて広がっています

元のルールは単純でした。エリアごとに1つのポケモンのみをキャッチし、失神したポケモンをリリースします。 フランコは彼のウェブサイトで、これが彼のチームへの感情的な投資を増やしたと説明しました。

Nuzlocke Challengeが多数のバリエーションを生み出し、それぞれが独自の課題を追加しました。 これらは、最初の野生の出会いのみを捕まえることから、野生の出会いを完全に排除すること、さらにはスターターのポケモンをランダム化することまで及びます。 「アイアンモンチャレンジ」とそのさらに困難なバリアント「サバイバルアイアンモン」(制限された治癒アイテムのようなさらなる制限がある)は、ポケモンの難易度の進化を表しています。 ポイントクロウの勝利は、これらの自主的な課題の永続的な魅力の証です。
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