シリーズの他のゲームとは別にTOTKとBOTWタイムライン

Feb 20,25

任天堂は、 *王国の息の息の息の息を確認しています。シドニーの任天堂ライブ2024で行われたこの発表は、フランチャイズの複雑な歴史を大幅に変更します。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

ゼルダの歴史における別の支店

任天堂のプレゼンテーションは、 王国の涙 (TOTK)と Breath of the Wild (BOTW)イベントが以前のZeldaタイトルとは無関係であることを明らかにしました。この啓示は、すでに複雑なゼルダのタイムラインを複雑にしています。これは、「ヒーローは敗北」と「ヒーローは勝利」パスに「時間のocarina *への分岐」の後に分岐することを以前に理解していました(さらに「子供」と「大人」のタイムラインに分割されます)。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Skyward Sword から始まり、 Ocarina of Time から分岐する確立されたタイムラインは、BotwとTotkとは異なります。これらの後者の2つのゲームは、以前に確立された物語のスレッドから完全に独立したタイムラインチャートの別のスペースを占めています。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Hyruleの歴史の線を曖昧にする

Hyruleの周期的な歴史を取り巻く曖昧さは、常にファンの憶測を促進してきました。 ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド - チャンピオンの作成歴史的事実を伝説と区別することの難しさを示唆し、より大きなゼルダの物語内のボットとトークの配置をさらに複雑にします。この本は、繁栄の繰り返しのサイクルとハイラルの衰退を指摘しており、これらのタイトルを確立されたタイムライン内に決定的に配置することは困難です。これにより、すでに多面的なフランチャイズ履歴に複雑さの別の層が効果的に追加されます。

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