TOTK 및 BOTW 타임 라인은 시리즈의 다른 게임과 별개

Feb 20,25

Nintendo는 야생의 호흡 왕국의 눈물 을 확인합니다. * 기존 젤다 타임 라인 외부에는 존재합니다. 시드니에서 열린 Nintendo Live 2024에서 제작 된이 발표는 프랜차이즈의 복잡한 역사를 크게 변화시킵니다.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

젤다 역사의 별도 지점

Nintendo의 프레젠테이션은 왕국의 눈물 (TOTK)과 Wild (BOTW) 사건이 이전 Zelda 타이틀과 연결되지 않았다고 명확히했습니다. 이 계시는 이미 복잡한 젤다 타임 라인을 복잡하게 만듭니다. 이전에 시간의 오카리나 (Ocarina of Time ) 이후 "영웅이 패배"하고 "영웅은 승리"경로 ( "어린이"와 "성인"타임 라인으로 나뉘 었습니다).

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Skyward Sword 로 시작하여 Ocarina of Time 에서 분기된 기존의 타임 라인은 이제 BOTW 및 TOTK와 구별됩니다. 후자의 두 게임은 타임 라인 차트에서 별도의 공간을 차지하며, 이전에 확립 된 이야기 스레드와 완전히 독립적입니다.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Hyrule의 역사의 선을 흐리게합니다

Hyrule의주기적인 역사를 둘러싼 모호함은 항상 팬 추측을 불러 일으켰습니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결 - 챔피언 창조 역사적 사실을 전설과 구별하는 데 어려움을 겪고 더 큰 젤다 이야기 내에 BOTW와 TOK의 배치를 더욱 복잡하게합니다. 이 책은 번영의 반복적 인주기와 Hyrule의 감소를 지적하여 이러한 타이틀을 확립 된 타임 라인 내에 결정적으로 배치하는 것이 어렵습니다. 이것은 이미 다각적 인 프랜차이즈 역사에 다른 복잡성을 효과적으로 추가합니다.

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