ウィッチャー3、2025年に最終パッチとコンソール用MODを配信
ウィッチャー3は2025年末に新たな大型アップデートを受ける予定であり、画期的なクロスプラットフォームMODサポートを導入し、コンソール向けに初めてMODを提供します。
CDプロジェクトレッドはこの今後のパッチを、ウィッチャー3の10周年記念祝賀の一環として明らかにしました。このアップデートにより、今年後半にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sプラットフォーム間でシームレスなMOD共有が可能になります。「これは、MODの作成、共有、楽しみがワイルドハントの全てのプレイヤーに完全にアクセス可能になる革命的な瞬間を示しています」とCDプロジェクトレッドは述べました。
クロスプラットフォーム機能は公式ゲームアップデートを通じて実装されます。プレイヤーはこの機能にアクセスするために、自身のmod.ioアカウントとCDプロジェクトレッドアカウントを連携する必要があります。従来のPC用MOD作成方法は引き続き利用可能です - mod.io連携は、コミュニティ制作物を体験したいコンソールプレイヤーにとってのみ必須となります。
重要な注意点: コンソールプレイヤーはMODを楽しむことができますが、MODの作成は、The Witcher 3: Wild Hunt REDkitのようなツールを使用したPC専用に留まります。
この大幅なアップデートは、10年経ったこのRPGに新たな息吹を吹き込みます。本作は発売数年後もなお、印象的なプレイヤー数と文化的関連性を維持し続けています。
ウィッチャー3 ワイルドハントの累計販売本数は、通常版とゲームオブザイヤー版の両方を含めて(拡張版の個別販売を除く)、現在6000万本を突破しました。この成果は、トッド・ハワードが2023年6月のIGNインタビューで6000万本を突破したことを確認したベセスダのエルダースクロールV: スカイリムと肩を並べており、ベストセラーRPGの王座を分け合う可能性も生んでいます。
CDプロジェクトの共同CEOアダム・バドフスキはこの節目について振り返りました:
「ゲラルトの三度目の冒険は、我々のスタジオにとって転換点を表しています。数々の賞と批評家的称賛を超えて、このゲームは世界中の何百万人ものプレイヤーに忘れられない体験をもたらしました。6000万本以上の販売本数を以て、ウィッチャー3は歴史上もっとも偉大なゲームの一つに数えられ、そしてこの愛され続ける世界観における次の三部作を開発する我々の励みとなっています。」
この将来を見据えた声明は、現在フル生産段階に入り、CDプロジェクトの730人の開発者のうち422人がこのプロジェクトに専念している、大いに期待されているウィッチャー4(現在はポラリスのコードネーム)に言及しています。最も早い予想される発売時期は依然として2027年です。



