Witcher Multiplayerは、カスタマイズ可能な冒険の可能性を明らかにします

Feb 04,25

キーテイクアウト

  • CD Projekt Redの今後のWitcher Multiplayerゲーム、CodeNeame Project Siriusは、プレイヤーが作成した魔女を特集するかもしれません。
  • 糖蜜の洪水での最近の求人投稿、スタジオがゲームを開発し、キャラクター作成機能を示唆しています。
  • CD Projekt Redからの公式確認まで熱意を和らげる必要があります。
  • CD Projekt Red所有スタジオでの求人からの証拠は、非常に期待されているマルチプレイヤーウィッチャーゲームであるProject Siriusが、プレイヤーが自分の魔女を作成できるようにすることを示唆しています。 キャラクター作成はマルチプレイヤーゲームで一般的な機能ですが、この新しい情報は投機に重みを追加します。
  • 2022年後半に最初に発表されたProject Siriusは、マルチプレイヤーウィッチャーのスピンオフと言われていました。 CD Projekt Umbrellaの下にあるボストンに拠点を置くスタジオであるThe Molasses Floodによって開発されたこのゲームの以前のプロジェクトには、サバイバルクラフトタイトル
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および

Drake Hollow

最近のレポートは、プロジェクトSiriusがライブサービスモデルを採用することを示唆しています。これは、事前に選択されたキャラクターの選択またはウィッチャーユニバースの暗いファンタジー設定内のキャラクター作成システムの2つの方法で現れる可能性があります。糖蜜の洪水でのリード3Dキャラクターアーティストの求人は、後者を強く示唆しています。投稿は、ゲームの芸術的ビジョンとゲームプレイメカニックとのキャラクターの整合を確保する上でのアーティストの役割を強調しています。 プロジェクトSirius:カスタマイズ可能な魔女? パーソナライズされた魔女を作成する見込みは多くのファンを興奮させますが、CD Projekt Redからの公式確認まで注意が払われます。 求人は、「ワールドクラスのキャラクター」を制作できる熟練したアーティストの必要性を強調していますが、これはプレーヤーのキャラクター作成システムを明確に確認するものではありません。 選択可能なヒーローやNPCなど、他のキャラクターの開発を等しく指すことができます。

プレイヤーが作成した魔女の可能性は、CD Projekt Redの偶然の時期に到着します。ゲームアワードでの

Witcher 4

予告編の最近の発表は、エキサイティングでCIRIを次の3つのメインラインエントリの主人公として確認しました。 カスタムウィッチャーを作成するオプションは、この否定的な感情の一部を潜在的に軽減する可能性があります。
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