Alan Wake 2 Universe는 Control 2로 확장하여 생산 준비가되었습니다.
및 <🎜 🎜> 코드 이름 콘도르 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜
를 포함하여 여러 가지 예상되는 프로젝트에 대한 진행 상황 업데이트를 공유했습니다. 그들의 최신 재무 보고서. 이 보고서는 각 게임의 개발 단계를 자세히 설명하고 Remedy의 진화하는 출판 전략에 대한 통찰력을 제공했습니다. <<>
<<> 제어 2 가깝게 완성 <🎜 🎜>
<<> 풀 스윙의 코드 이름 콘도르 <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 코드 이름 콘도르 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜
우주 내에서 설정된 멀티 플레이어 게임은 현재 전체 제작 중입니다. 개발에는 피드백을 수집하고 기능을 검증하기 위해 내부 및 제한된 외부 플레이 테스트가 진행되는 여러 맵 및 미션 유형의 생성이 포함됩니다. 이것은 Remedy가 라이브 서비스 게임으로 처음 진출하고 "서비스 기반 고정 가격"모델로 출시 될 예정입니다. <<>
<<> Alan Wake 2와 Max Payne 리메이크 진행 상황<🎜 🎜> <<> 긍정적 인 비판적 수신 및 플레이어 피드백에 따라 Alan Wake 2 는 대부분의 개발 및 마케팅 비용을 회수 한 것으로 알려졌다. 물리적 디럭스 에디션이 10 월 22 일에 시작되며 12 월에 수집가 에디션이 이어집니다. 공식 웹 사이트에서 선주문이 열려 있습니다. <<>
Rockstar Games와의 공동 제작 인 Max Payne 1 & 2 Remake <🎜 <🎜
<<> <<> 컨트롤 및 Alan Wake 프랜차이즈에 대한 미래 중점
<🎜 🎜> 컨트롤 및 <🎜 🎜> alan wake 프랜차이즈를 중심으로합니다. IPS에 대한 모든 권리를 얻은이 회사는 자체 출판 및 기타 비즈니스 모델을 모색하고 있으며 연말까지 예상되는 자세한 내용은 자세한 내용입니다. 여기에는 장기적인 성공을위한 자체 출판 및 잠재적 파트너십을 고려하는 것이 포함됩니다.
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컨트롤 <🎜
프랜차이즈에 관한 추가 발표는 게임 개발에 대한 지속적인 업데이트와 함께 일년 내내 예상됩니다.