"Balatro는 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 매출을 능가합니다"

Apr 06,25

지난 몇 달 동안 게임 뉴스를 유지했다면 LocalThunk의 혁신적인 솔리테어, Roguelike 및 Deck Builder 인 Balatro가 모든 플랫폼에서 인상적인 5 백만 건의 판매를 능가했다는 소식을 듣고 놀라지 않을 것입니다. Balatro는 출시 이후 비평가와 플레이어 모두로부터 광범위한 찬사를 받았으며, 모바일 버전의 자체 플랫폼을 포함하여 수많은 권위있는 상을 수상했습니다.

Balatro의 판매 수치를 다운로드 숫자가 높은 다른 게임의 판매량과 비교하기는 쉽지만 두 가지 중요한 측면을 고려하는 것이 중요합니다. 첫째, Balatro는 솔로 개발자가 개발 한 프로젝트이며, 둘째, 이러한 판매 중 하나는 프리미엄 구매로 개발자와 게시자 인 Playstack에 도움이됩니다.

이 이정표는 이러한 요인을 감안할 때 특히 주목할 만합니다. 우리는 모바일 판매에 대한 정확한 고장이 없지만 12 월에 마지막으로보고 된 수치는 350 만 건의 판매를 보여 주었으며, 그 이후로 150 만 부가 추가로 판매되었으며, 그 이후로 대부분 모바일 릴리스에 의해 주도되었습니다.

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베팅을 배치하십시오 - 플랫폼의 다른 우수한 릴리스를 감안할 때 Balatro가 가장 유명한 성공 중 하나로 눈에 띄는 것은 부인할 수없는 것은 부인할 수없는 일입니다. Balatro가 그러한 인기를 얻기 위해 취한 여정을 고려하면 특히 사실입니다. 우리는 Balatro가 크로스 오버 업데이트 및 추가 향상을 계속 받기 때문에 장기 판매 측면에서 어떻게 수행하는지보고 싶어합니다.

문제는 이제 Balatro의 성공이 캐주얼 모바일 게이머와 업계 전문가들 사이에서 더 많은 인디 타이틀을 모바일 플랫폼으로 밀어 넣을 수 있는지 여부입니다. 우리는 확실히 그렇게 희망합니다.

Balatro에 대한 우리의 테이크에 관심이 있다면, 우리의 리뷰를 확인하고 그것이 왜 우리로부터 훌륭한 5 성급 등급을 얻었는지 알아보십시오.

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