Dragon Age : Veilguard Concept Art는 Solas에 대한 초기 계획을 공개합니다.

Jan 25,25

초기 드래곤 에이지: 베일가드 컨셉 아트가 더욱 어두운 솔라스를 드러냅니다

전 BioWare 아티스트 Nick Thornborrow의 초기 컨셉 스케치는 드래곤 에이지: 베일가드에서 솔라스의 캐릭터 진화를 흥미롭게 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹사이트에 소개된 이 스케치는 그가 최종 게임에서 궁극적으로 수행하는 조언자 역할보다 더 노골적으로 복수심을 품고 신과 같은 Solas를 드러냅니다.

2022년 4월 바이오웨어를 떠난 손보로우는 내러티브 형성에 도움이 되는 비주얼 노벨 프로토타입을 만들어 베일가드 개발에 크게 기여했습니다. 이 프로토타입에서 100개 이상의 스케치가 공개되었으며, 많은 부분이 비록 상당한 변경이 있었음에도 불구하고 궁극적으로 게임에 포함된 장면을 묘사하고 있습니다.

콘셉트 아트와 최종 게임의 대비가 눈에 띕니다. 장막을 깨뜨리려는 솔라스의 초기 시도는 대체로 일관되게 유지되지만, 다른 장면에서는 그를 훨씬 더 당당하고 사악한 인물, 즉 거대하고 어두운 존재로 묘사합니다. 이러한 장면을 둘러싼 모호함은 이것이 루크의 꿈 속의 사건을 나타내는 것인지, 아니면 현실 세계에서 펜하렐의 힘을 나타내는 것인지에 대한 의문을 열어줍니다.

스케치에서는 게임에서 보여주는 동정적인 태도 없이 솔라스를 묘사하는 경우가 많으며 대신 더욱 분노하고 신과 같은 인물을 보여줍니다. 이러한 불일치는 베일가드 개발 과정에서 발생한 상당한 서사적 변화를 강조하며, 드래곤 에이지: 드레드울프<의 막판 타이틀 변경과 분할 사이의 긴 간격을 고려하면 팬들이 이미 기대했던 과정입니다. 🎜>.

Thornborrow의 기여는 창작 과정에 대한 귀중한 통찰력을 제공하고 플레이어가 Solas의 캐릭터 진화와

드래곤 에이지: 더 베일가드의 전체적인 서사 구조를 더 잘 이해할 수 있게 해줍니다.

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