전직 디아블로 개발자들이 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 개발 중입니다.

Jan 25,25
이전 디아블로와 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하려는 야망으로 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 감안할 때, 두 타이틀의 참전 용사들이 개발 한이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.

Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer가 설립 한 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions는이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450 만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 장르 컨벤션에서 벗어나보다 개방적이고 역동적 인 경험을 만들어 초기 디아블로 게임을 독특하게 만든 요소로 돌아가는 것입니다. 이 팀은 업계에서 20 년이 지난 후에 해킹 및 슬래시 경험에 혁명을 일으키는 것을 목표로합니다. 세부 사항은 여전히 ​​남아 있지만, 그러한 숙련 된 개발자의 참여는 게임이 주요 행동 RPG가 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 고품질 경쟁 업체와 함께 포화 된 시장에 침입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어 Diablo IV의 "증오의 선박"확장의 최근 성공은 디아블로 프랜차이즈의 확립 된 지배력과 충성스러운 팬베이스의 스위치에 대한 잠재적 인 꺼짐을 강조합니다. 경쟁은 치열하며, Path of Exile 2와 같은 다른 기존 타이틀도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁합니다. Exile 2의 최근 Steam 발사는 엄청나게 성공적이었으며, 538,000을 초과하는 피크 플레이어 수를 자랑하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 게임 중 하나를 배치했습니다. 이것은 새로운 ARPG를 설립 할 때 중요한 허들 문 짐승 프로덕션 얼굴을 강조합니다.

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