Kingdom Come 2는 콘솔 능력을 제공합니다

Feb 12,25

[[] Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 강력한 성능을 약속하여 다양한 설정에 대한 인상적인 적응성을 보여줍니다. 이 기사는 모든 플랫폼 및 사용자 정의 가능한 설정에서 KCD2의 성능을 자세히 설명합니다. Kingdom Come: Deliverance 2 Boasts Impressive Performance on Consoles [2] KCD2의 크로스 플랫폼 성능

[istic] Cryengine에 의해 구동되는 Photorealistic Visuals

[[] 여러 소스가 플랫폼 전체에서 KCD2의 인상적인 성능을 확인합니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔은 30fps와 60fps에서 부드러운 게임 플레이를 제공하며 PS5 Pro는 기능을 향상시켜 그래픽 충실도를 높이기 위해 기능을 활용합니다. KCD2의 Photorealistic Visuals는 Crytek의 Cryengine 사용에 대한 증거입니다.

[stud] Warhorse Studios의 KCD1에 따라 Cryengine의 지속적인 사용은 기존 전문 지식을 활용합니다. PC 게이머는 구형 렌더링 기술 (제한된 셰이더 및 기본 조명)에 대한 Cryengine의 의존을 강조하지만, 이는 성능을 우선시합니다. 그러나 KCD2는 물리적 기반 재료를 통해 사진을 달성합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Svogi (Sparse Voxel Octree Global Illumination)가 현실적으로 간접 조명을 시뮬레이션하여 토치 조명 및 금속 반사와 같은 조명 효과를 향상 시킨다고 지적합니다. [mod] 콘솔 성능 모드 : 충실도 대 성능

[[] PS5 및 Xbox Series X는 충실도 모드 (1440p에서 30fps)와 성능 모드 (1080p에서 60fps) 중에서 선택할 수 있습니다. Xbox Series S는 충실도 모드로 제한됩니다. PS5 Pro는 1296p에서 60fps에서 실행됩니다. PSSR을 통해 4K 업 스케일링 Kingdom Come: Deliverance 2 Boasts Impressive Performance on Consoles [mode] 충실도 모드는 향상된 잎과 그림자 렌더링을 통해 PS5 및 Xbox Series X의 영상을 향상시켜 특히 야외 장면과 주변 폐색에 도움이됩니다. PS5 Pro는 더 선명한 이미지, 우수한 앰비언트 폐색, 개선 된 객체 세부 사항 및 전반적인 향상된 이미지 품질을 추가하여 비주얼을 더 높이게합니다.

[al] PC 업 스케일링 : 플레이어 선택

[[] PC 전통에 따라 KCD2의 업 스케일링은 전적으로 선택 사항입니다. PC 게이머 노트 제한된 업 스케일링 옵션 (FSR 및 DLSS), XESS 생략, 선명도 및 프레임 생성.

[ine] Cryengine의 성능 초점에도 불구하고 KCD2는 특히 최대 설정이있는 4K에서 상당한 GPU 리소스를 요구합니다. 그러나 확장 가능한 그래픽은 다양한 PC 구성의 성능을 최적화하기 위해 5 가지 품질의 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 제공합니다. [ensive] 포괄적 인 가이드는 플레이어가 시스템을 준비하고 CPU, RAM, GPU 및 스토리지 요구 사항을 자세히 설명하는 데 도움이됩니다.

<: :> 왕국 Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, <🎵 x x | s 및 PC에서 시작됩니다. 우리 왕국을 방문하십시오 : 자세한 내용은 구원 2 페이지를 방문하십시오.

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