"Nintendo는 모든 사용자의 스위치 2 전환을 단순화합니다"

May 01,25

Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이래로, 곧 출시 될 4 월 직접을위한 기대치가 만들어졌으며, 여기서 우리는 새로운 콘솔의 공식 출시 날짜, 가격 및 게임 라인업을 배울 것으로 기대합니다. 놀랍게도, Nintendo는이 행사 1 주일 전에 또 다른 직접 직접 출시되었으며, Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로합니다. Nintendo의 후진 호환성에 초점을 맞추면이 움직임은 너무 충격적이지 않아야합니다.

이번 주 Nintendo Direct 이전에 Nintendo는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트는 없을 것"이라고 말했습니다. 이것은 기술적으로 사실이었습니다. 스위치 2는 다가오는 직접 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템에 대한 알림을 넘어서는 언급되지 않았지만 스위치 2에서 보여준 모든 게임이 재생 될 수 있다고 가정하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에 적용되지만 의미는 명확합니다.

관련된 모든 사람에게 상생 상황입니다. 원래 스위치를 고수하는 사람들은 콘솔이 8 년째에 들어 오면서 여전히 기대할 수있는 것이 많으며 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 처음부터 광범위한 게임 카탈로그를 즐길 수 있습니다.

후진 호환성에 대한 Nintendo의 약속은 우리가 본 콘솔 세대간에 가장 부드러운 전환 중 하나를 촉진 할 것입니다. 모든 사람이 스위치 2가 무엇을 할 수 있는지, 어떤 새로운 게임을 가져올지를 간절히 원하지만 닌텐도의 하드웨어에 대한 신중한 접근 방식은 모든베이스가 다루어 지도록합니다. 최신 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문을 추진하거나 사람들이 업그레이드하도록 설득하는 데 중점을 두지 않았습니다. 발사시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 계속할 계획이든 모든 사람이 환영한다는 메시지입니다.

그렇기 때문에 전용 스위치 2 직접 직전 며칠 전에 다양한 스위치 게임을 선보이는 것이 합리적입니다. 표면 아래에서 Nintendo는 다가오는 전환을위한 토대를 마련하고있었습니다. 예를 들어, 스위치 소유자가 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수있는 가상 게임 카드 시스템이 소개되었습니다. 이 기능은 디지털 게임 판매의 증가를 감안할 때 특히 유용하며 Steam의 가족 공유 시스템을 연상시킵니다. 스위치의 수명주기가 끝날 때 2 주 또는 몇 개월 거리에 스위치가 발표하는 것은 새 콘솔로의 전환을 용이하게하기위한 것일 수 있습니다.

일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 프린트에 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다고 언급했습니다. 이것이 원래 스위치로 공허 할 수없는 스위치 2 게임의 독점적 인 향상을 의미하는지 여부는 스위치 2에서만 작동하는 독점적 인 재 릴리스 또는 다른 것들이 불분명합니다. 그러나 Nintendo는 이전에 "특정 Nintendo Switch 게임을 스위치 2와 지원하지 않거나 완전히 호환되지 않을 수 있습니다"라고 말했듯이,이 작은 프린트는 잠재적 인 할 수없는 게임과 관련하여 Nintendo의 기지를 다루는 역할을합니다.

전반적으로, 스위치 2 전환에 대한 Nintendo의 접근 방식은 Apple 모델 간의 Apple 전환 방식과 유사하게 잘 관리 된 행렬처럼 느껴집니다. 업그레이드는 필수적이지 않지만 그렇게하는 데 분명한 이점이 있으며 기존 게임을 타기 위해 가져올 수 있습니다.

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