Pokemon은 2024 년 일본에서 가장 영향력있는 엔터테인먼트 브랜드로 인정 받았습니다.

Feb 11,25
최근 GEM 파트너 설문 조사에 따르면 7 개의 미디어 플랫폼에서 일본 최고의 브랜드가 나타납니다. Pokémon은 1 위를 차지하여 65,578 포인트의 놀라운 도달 범위를 달성했습니다. "도달 범위"는 앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화를 통해 일일 브랜드 상호 작용을 계산하는 독점 메트릭입니다. 이 조사는 매월 15-69 세의 일본인 10 만 명을 샘플링했습니다 Pokémon의 지배력은 Pokémon Go의 지속적인 인기와 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 출시에 의해 연료를 공급받은 <🎵 🎵> 게임 카테고리 성능 (총 점수의 80%)에서 주로 유래했습니다. 홈 비디오 (11,619 포인트)와 비디오 (2,728 포인트) 카테고리에서도 상당한 기여가 발생했습니다. Mister Donut Partnership과 같은 전략적 협력 및 급격한 수집 가능한 카드 게임 시장은 도달 범위를 더욱 높였습니다.

<é> Pokémon Company의 2024 년 재무 보고서는이 성공을 강조하여 총 297.58 억 엔, 총 이익은 1,523 억 엔을보고했습니다. 이 수치는 Pokémon의 위치를 ​​일본의 주요 브랜드로 확장하고 빠르게 확장하는 브랜드입니다. <é> Pokémon 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션, 영화, 카드 게임 등을 포함한 다양한 미디어를 포함합니다. 1998 년 Pokémon Company가 설립 된 이래 Nintendo, Game Freak 및 생물에 의해 공동으로 관리 된이 프랜차이즈는 Unified Brand Management의 혜택을 받았습니다.

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