2025 년 최고의 전쟁 보드 게임
전쟁은 보드 게임에서 인기있는 주제이며, 그럴만 한 이유는 스릴 있고 전략적 전투를 제공합니다. 아래의 게임은 짧은 저녁부터 하루 종일 업무에 이르기까지 서사적 전투 경험을 제공하며, 모든 까다로운 전략 계획. 친구를 모으고 간식과 음료를 준비하고 짜릿한 게임 마라톤을 준비하십시오!
특히 더 긴 게임의 경우 더 부드러운 게임 플레이를 보장하려면 다음과 같은 팁을 고려하십시오. PDF 룰북을 얻고 (많은 게시자가 무료 다운로드를 제공하고) 플레이어가 미리 읽게하도록하십시오. 플레이어가 카드 나 카운터를 정렬하는 것과 같은 관리 작업을 턴 밖에서 수행하도록 권장합니다. 모든 플레이어가 합의한 턴당 시간 제한도 도움이 될 수 있습니다.
최고의 전쟁 보드 게임
참고 : 가격과 가용성은 다를 수 있습니다.
아크
참조 [TTPP]
Arcs는 행동과 협상을 훌륭하게 균형을 맞추고 전략적 게임 플레이와 강렬한 우주선 전투를 혼합하여 탁월합니다. 혁신적인 트릭 테이킹 메커니즘은 여러 전략적 길을 제공하는 반면 오픈 보드는 공격적인 플레이를 장려합니다. 깊이에도 불구하고 게임은 2 시간 안에 완료되므로 화려한 이야기 캠페인 확장을 즐기는 데 이상적입니다.
Dune : Arrakis와의 전쟁
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두 명의 선수를위한 대단한 결투, * Dune : Arrakis * War *는 향신료의 통제를위한 치열한 투쟁에서 Harkonnens와의 아트 리드를 움켜 쥐고 있습니다. 이 게임에는 비대칭 게임 플레이가 특징이며 Atreides는 게릴라 전술을 사용하고 Harkonnens는 경제적 지배에 중점을 둡니다. 고품질 미니어처와 흥미 진진한 액션 주사위 시스템은 비교적 빠르게 진행되는 게임에서 지속적인 전략적 재평가를 보장합니다.
스나이퍼 엘리트 : 보드 게임
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이 탁상용 적응은 비디오 게임 시리즈의 강렬한 근거리 액션과 스텔스 요소를 포착합니다. 스나이퍼 플레이어는 시계에 대해 감지되지 않아야하며 독일 선수의 분대는 그들을 사냥합니다. 이 게임에는 역사적 구성 요소, 사실적인 전투, 다중 보드 및 높은 재생 가능성 및 전술 깊이를위한 사용자 정의 가능한로드 아웃이 특징입니다.
황혼의 임페 리움 4 판
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서사시, 하루 종일 공상 과학 문명 구축 게임. 플레이어는 독특한 외계인 종족, 연구, 함대 구축 및 은하 정복을 제어합니다. 외교와 정치적 기동은 중요하지만 게임의 전략적 핵심은 도전적인 경험을 제공합니다. 간소화 된 4 판은 그랜드 범위를 유지하면서 접근성을 향상시킵니다.
혈액 분노
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*Blood Rage *에서 플레이어는 Viking Clans를 Ragnarök로 이끌고 Valhalla의 영광과 장소를 위해 경쟁합니다. 폭력적인 외관 아래에는 전략적으로 미묘한 게임이 있습니다. 카드 제도, 자원 관리 및 블라인드 전투 역학은 전술적 도전과 잔인한 전투의 스릴 넘치는 조화를 만듭니다.
모래 언덕
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Frank Herbert의 소설에 대한 이러한 적응은 비대칭 전략과 숨겨진 정보를 강조합니다. 플레이어는 독특한 능력으로 파벌을 제어하여 정치적 기동 및 자원 통제의 복잡한 상호 작용에 참여합니다. 새로운 판은 향상된 규칙과 아트 워크를 자랑합니다.
Kemet : 피와 모래
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고대 이집트에서 빠르게 진행되는 잔인한 전투를 경험하십시오. 플레이어는 강력한 신과 신화적인 생물을 통제하며, 맞춤형 피라미드와 전략적 카드 놀이를 사용하여 우월성을 위해 싸우고 있습니다. 고유 한 보드 레이아웃은 지속적인 참여와 끊임없는 충돌을 보장합니다.
스타 워즈 : 반란
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이 게임은 Star Wars Universe의 전략적 레크리에이션을 제공합니다. 플레이어는 반란이나 제국을 선택하여 군사 전투와 행성 통제와 관련된 비대칭 갈등에 관여합니다. 전개되는 이야기는 역동적이며 플레이어 선택에 따라 다르므로 매번 독특한 경험을 만듭니다.
영웅의 갈등 : 곰을 깨우는 것
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이 전술적 전쟁 게임은 사실주의와 접근성을 균형을 유지합니다. 단순하면서도 매력적인 액션 포인트 시스템, 주사위 롤 및 방어 가치는 흥미롭고 도전적인 전술 전투를 제공합니다. 이 게임은 포병, 차량 및 탱크를 포함하도록 확장되어 포괄적 인 제 2 차 세계 대전 경험을 제공합니다.
Undaunted : Normandy, Undaunted : 북아프리카, Undaunted : Stalingrad
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이 게임은 영리하게 데크 건설 역학을 사용하여 보병 전투를 시뮬레이션합니다. 장교 카드는 실제 명령과 공급을 반영하여 데크에 단위를 추가합니다. 단위 카드는 모듈 식 맵의 부대를 제어하며 사상자는 데크 구성 및 장치 효율성에 영향을 미칩니다. 그 결과 제 2 차 세계 대전 전투에 대한 긴장되고 매력적인 묘사입니다.
뿌리 : 우드랜드의 게임은 옳고 옳습니다
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비대칭 게임 플레이를 강조하는 짧은 게임. 마르 퀴즈 드 고양이, 예리, 우드랜드 민속, vagabond 등 네 가지 진영은 각각 고유 한 규칙과 플레이 스타일을 갖춘 삼림 영역을 제어하기 위해 노력합니다. 기발한 주제에도 불구 하고이 게임은 강렬한 전략적 도전을 제공합니다.
황혼의 투쟁 : 홍해
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핵심 카드 플레이와 전략적 깊이를 유지하지만 플레이 타임을 크게 줄이는 저명한 *황혼의 투쟁 *의 빠른 속도 버전. 플레이어는 압축 된 냉전 환경에서 정치 딜레마와 역사적 사건을 탐색합니다.
왕좌의 게임 : 보드 게임
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이 게임은 * 얼음과 불의 노래의 노래의 정치적 음모와 백 스테이 빙을 포착합니다. 플레이어는 동맹을 형성하고 배신하여 승리를 달성하여 역동적이고 긴장된 경험을 만들어야합니다.
반지 2 판 전쟁
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Tolkien의 *반지의 제왕 *에 대한 매우 유능한 적응. 이 게임에는 두 개의 짜여진 캠페인이 있습니다 : 미들어스를위한 서사시 전투와 원래의 링을 파괴하려는 펠로우 션 퀘스트. 이 캠페인의 영리한 통합은 독특한 전략적 과제를 만듭니다.
일식 : 갤럭시의 두 번째 새벽
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이 공상 과학 문명 건설 게임은 장기 전략 계획을 강조합니다. 플레이어는 은하계를 탐험하고, 기술을 개발하고, 선박을 설계하며, 전투에 참여하여 신중한 예측과 자원 관리가 필요합니다.
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WarGame을 정의하는 것은 무엇입니까?
"WarGame"이라는 용어는 주관적 일 수 있습니다. 일부는 역사적 갈등의 시뮬레이션으로 좁게 정의하지만, 다른 일부에는 잠재적 갈등을 시뮬레이션하는 게임이나 가상의 우주에 설정된 게임이 포함됩니다. 이 목록은 역사적 시뮬레이션에서 판타지 외교에 이르기까지 다양한 관점에서 갈등을 탐구하는 게임을 포괄하는 광범위한 정의를 채택합니다.