2025年顶级战争棋盘游戏
战争是棋盘游戏中的一个流行主题,这是有充分理由的:他们提供激动人心的战略战斗。下面的游戏提供了史诗般的战斗体验,从较短的夜晚到全天事务,都要求精明的战略计划。聚集您的朋友,准备小吃和饮料,并为令人振奋的游戏马拉松做准备!
为了确保游戏玩法更顺畅,尤其是对于更长的游戏,请考虑以下技巧:获取PDF规则手册(许多发布者提供免费下载),并让玩家事先阅读它。鼓励玩家在回合之外执行行政任务,例如对卡片或计数器进行排序。所有球员都同意的每回合的时间限制也可能是有益的。
最好的战争棋盘游戏
注意:价格和可用性可能会有所不同。
弧
看到它[TTPP]
巧妙地平衡了动作和谈判,在其战略游戏和激烈的航天器战斗中融合了卓越。它的创新技巧技巧提供了多种战略途径,而开放式董事会则鼓励了积极进攻。尽管它的深度是在两个小时内完成的,但它是享受出色的叙事运动扩展的理想选择。
沙丘:阿拉基斯战争
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面向两名球员的头对决, * Dune:for Arrakis的战争 *将阿特雷德斯与Harkonnens打击了Harkonnens,以争取Spice的激烈斗争。该游戏具有不对称的游戏玩法,Atreides采用游击战术和Harkonnens专注于经济优势。高质量的缩影和激动人心的动作骰子系统可确保在相对快速的游戏中持续不断的战略重新评估。
狙击精英:棋盘游戏
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这种桌面改编捕获了视频游戏系列的激烈的近距离动作和隐身元素。狙击手必须在时钟上没有发现,而德国球员的小队则将他们追捕。该游戏具有历史组件,现实的战斗,多个板和可自定义的负载,可用于高可重播性和战术深度。
暮光帝国第四版
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一款史诗般的,全天的科幻文明建设游戏。玩家控制独特的外星人种族,研究技术,建造舰队以及参与银河征服。外交和政治机动至关重要,但是游戏的战略核心提供了充满挑战的经验。简化的第四版可改善可访问性,同时保留其大范围。
血愤怒
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在“血腥狂暴”中,球员带领维京氏族进入拉格纳尔克(Ragnarök),争夺荣耀,并在瓦尔哈拉(Valhalla)的一个地方。在其暴力外部,这是一个战略上细微的游戏。卡片制图,资源管理和盲目战斗机制创造了战术挑战和残酷战斗的激动人心的融合。
沙丘
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(不要与 *Dune:Imperium *混淆)弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的小说的这种适应强调了不对称的策略和隐藏的信息。玩家以独特的能力来控制派系,进行了复杂的政治操纵和资源控制的相互作用。新版本拥有改进的规则和艺术品。
凯梅特:血液和沙子
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在古埃及体验快节奏的残酷战斗。玩家控制着强大的神灵和神话生物,使用可定制的金字塔和战略纸牌玩耍与至高无上作斗争。独特的董事会布局确保了不断的参与和不懈的冲突。
星球大战:叛乱
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该游戏为星球大战宇宙提供了战略性的娱乐。玩家选择叛乱或帝国,涉及军事战和行星控制的不对称冲突。展开的叙述是动态的,取决于玩家的选择,每次创造独特的体验。
英雄冲突:唤醒熊
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这种战术战斗与现实主义和可及性平衡。简单而引人入胜的动作点系统,骰子掷骰和防御价值提供了令人兴奋且具有挑战性的战术战斗。该游戏扩展到包括炮兵,车辆和坦克,提供全面的第二次世界大战经验。
毫不畏惧:诺曼底,毫不畏惧:北非,毫不畏惧:斯大林格勒
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这些游戏巧妙地使用甲板建造机制来模拟步兵战斗。官员卡将单位添加到您的甲板上,反映了现实世界的命令和供应。单位卡在模块化地图上控制部队,并具有影响甲板组成和单位有效性的伤亡。结果是对第二次世界大战的战斗的紧张而引人入胜的刻画。
根:林地的游戏可能与正确
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较短的游戏强调了不对称的游戏玩法。四个派系 - 侯爵夫人,埃里(Eyrie),林地人民和流浪汉(Vagabond),以控制一个林地领域,每个人都有独特的规则和游戏风格。尽管它具有异想天开的主题,但该游戏仍带来了强烈的战略挑战。
暮光斗争:红海
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备受赞誉的 *暮光斗争的节奏更快,保留了核心卡片游戏和战略深度,但大大减少了游戏时间。玩家在冷战环境中驾驶政治困境和历史事件。
权力游戏:棋盘游戏
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该游戏捕捉了 *《冰与火之歌》宇宙的政治阴谋和后刺。玩家必须建立联盟并背叛他们以取得胜利,创造一种充满活力和紧张的体验。
戒指战争第二版
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托尔金(Tolkien)的 *指环王 *的高度改编。该游戏具有两个交织的战役:中世纪的史诗般的战斗和奖学金摧毁一枚戒指的追求。这些活动的巧妙集成带来了一个独特的战略挑战。
日食:银河系第二黎明
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这款科幻文明建设游戏强调了长期战略计划。玩家探索银河系,开发技术,设计船并参与战斗,需要仔细的远见和资源管理。
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是什么定义战争游戏?
“战争游戏”一词可以是主观的。尽管有些人将其定义为对历史冲突的模拟,但其他人则包括模拟潜在冲突或虚构宇宙中的游戏。该列表采用了广泛的定义,包括从不同的角度探索冲突的游戏,从历史模拟到幻想外交。
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