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<<> 2 방향 거리 : 게이머를위한 더 많은 제어 <🎜
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블로그와 Twitter (X)를 통해 공유 된 Xbox의 발표는 이전 "팔로우"시스템에서 크게 전환됩니다. Xbox 수석 제품 관리자 인 Klarke Clayton은“우리는 친구 요청을 다시 가져 오는 것을 기쁘게 생각합니다. "우정은 이제 상호, 초대 기반이며 더 큰 통제력과 유연성을 제공합니다." 이제 사용자는 콘솔의 인민 탭을 통해 친구 요청을 보내거나 수락하거나 거부 할 수 있습니다.
< "> Xbox One 및 Xbox Series X | S에서 구현 된"Follow "시스템을 통해 사용자는 상호 동의없이 서로의 활동을 볼 수있었습니다. 개방성을 육성하는 동안 친구 요청의 직접적인 연결이 부족했습니다. 친구와 추종자들 사이의 모호성은 종종 혼란을 초래했습니다.
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< ">"팔로우 "기능은 남아있어 컨텐츠 제작자 또는 커뮤니티를 따르는 일원 연결이 가능합니다. 기존 친구와 팔로어는 기존 관계를 유지하여 새 시스템 하에서 자동으로 분류됩니다.
Microsoft는 사용자 개인 정보를 우선시합니다. 새 개인 정보 보호 및 알림 설정은 친구 요청 업데이트와 함께 제공되어 사용자가 Xbox 설정 내에서 친구 요청, 팔로어 요청 및 알림을 직접 관리 할 수 있습니다.
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<<> 긍정적 인 수신과 기대
소셜 미디어는 긍정적 인 피드백으로 폭발했으며, 사용자는 흥분을 표현하고 이전 시스템의 단점을 강조했습니다. 일부 사용자는 친구 요청 기능의 부재를 알지 못하는 것을 유머러스하게 인정했습니다.
이 업데이트는 소셜 플레이어에게 적합하지만 솔로 게임의 매력을 줄이지는 않습니다. 친구 요청의 반환은 단순히 Xbox 경험에 다른 연결 계층을 추가합니다.
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전체 롤아웃 날짜는 발표되지 않았습니다. 그러나 열정적 인 반응을 감안할 때 반전은 거의 없을 것 같습니다. 콘솔 및 PC의 Xbox 내부자는 현재이 기능을 테스트하고 있으며 올해 말에 더 광범위한 릴리스가 예상됩니다. Xbox 내부자 프로그램에 가입하여 업데이트를 조기에 경험하십시오. Xbox Series X | S, Xbox One 또는 Windows PC에서 Xbox 내부자 허브를 다운로드하십시오.