codeSpark
codeSpark: Apl Pengekodan yang Memenangi Anugerah yang Seronok untuk Kanak-kanak Berumur 3-10 Tahun
codeSpark ialah apl belajar kod terkemuka untuk kanak-kanak berumur 3-10 tahun, menawarkan ratusan permainan dan aktiviti pengekodan yang menarik. Direka bentuk untuk mengajar konsep asas sains komputer, ia memperkenalkan kanak-kanak kepada dunia pengekodan dan STEM yang menarik. Apl ini menawarkan pengiktirafan yang mengagumkan, termasuk pengiktirafan daripada Yayasan LEGO, Kajian Teknologi Kanak-kanak, Pilihan Ibu Bapa dan Persatuan Pustakawan Sekolah Amerika.
Melibatkan Pembelajaran Melalui Main:
Permainan pembelajarancodeSpark menggabungkan keseronokan dan pendidikan dengan lancar. Kanak-kanak mengembangkan kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran logik melalui teka-teki interaktif dan cabaran pengekodan. Permainan pengaturcaraan ini mengajar konsep utama seperti penjujukan, gelung, acara dan syarat, menjadikan pengekodan boleh diakses dan menyeronokkan.
Penerokaan Kreatif:
Selain permainan mudah, codeSpark memperkasakan kanak-kanak untuk mencipta cerita dan permainan interaktif mereka sendiri. The Story Maker membolehkan kanak-kanak membina naratif dengan buih pertuturan, lukisan dan muzik. The Game Maker membolehkan mereka menggunakan pengetahuan pengekodan mereka untuk mereka bentuk permainan mereka sendiri, belajar daripada contoh kod sedia ada dan menambah kelainan unik mereka. Permainan Pengembaraan menggabungkan reka bentuk bercerita dan permainan, mencabar kanak-kanak menggunakan konsep pengekodan lanjutan untuk mencipta pengalaman yang benar-benar unik.
Persekitaran yang Selamat dan Selamat:
codeSpark mengutamakan keselamatan dan privasi. Komuniti yang disederhanakan memastikan semua kandungan sesuai untuk pengguna muda. Kanak-kanak boleh bermain dan belajar tanpa bimbang tentang kandungan yang tidak sesuai atau interaksi dengan orang yang tidak dikenali.
Ciri Utama:
- Reka bentuk selamat kanak-kanak: Mengutamakan keselamatan dan privasi kanak-kanak.
- Pembelajaran interaktif: Mengajar pengaturcaraan melalui permainan yang menarik dan projek kreatif.
- Laluan pembelajaran yang diperibadikan: Menawarkan aktiviti harian dan permainan yang disesuaikan dengan kemajuan setiap kanak-kanak.
- Model berasaskan langganan: Menyediakan kandungan pengekodan baharu setiap bulan.
- Antara muka bebas perkataan: Sesuai untuk pemula dan pra-pembaca.
- Kurikulum berasaskan penyelidikan: Memastikan pembelajaran yang berkesan dan menarik.
- Berbilang profil kanak-kanak: Membenarkan sehingga tiga kanak-kanak menggunakan apl secara serentak.
- Tiada pengumpulan data, pengiklanan atau transaksi mikro: Mengekalkan persekitaran pembelajaran yang tulen.
Fokus Pendidikan:
Antara muka bebas perkataan yang dipatenkancodeSpark menjadikan pengekodan boleh diakses oleh semua orang. Kanak-kanak menguasai konsep teras sains komputer, termasuk pengecaman corak, penyelesaian masalah, penjujukan, pemikiran algoritma, nyahpepijat, gelung dan bersyarat.
Butiran Muat Turun dan Langganan:
- Pengebilan melalui Gedung Google Play.
- Pembaharuan automatik melainkan dibatalkan sekurang-kurangnya 24 jam sebelum langganan tamat.
- Pembaharuan dicaj dalam tempoh 24 jam selepas tamat tempoh semasa.
- Urus langganan dan pembaharuan automatik dalam Tetapan Akaun Google Play anda.
- Mana-mana bahagian percubaan percuma yang tidak digunakan akan dibatalkan apabila pembelian langganan.
Dasar Privasi: https://codeSpark.com/privacy Syarat Penggunaan: https://codeSpark.com/terms
Apa yang Baharu dalam Versi 4.16.00 (25 September 2024):
Foolloween kembali dengan item dan kod baharu yang menyeramkan untuk meningkatkan permainan dan penciptaan cerita. Pembetulan pepijat meningkatkan keseluruhan pengalaman pengguna.
codeSpark





codeSpark: Apl Pengekodan yang Memenangi Anugerah yang Seronok untuk Kanak-kanak Berumur 3-10 Tahun
codeSpark ialah apl belajar kod terkemuka untuk kanak-kanak berumur 3-10 tahun, menawarkan ratusan permainan dan aktiviti pengekodan yang menarik. Direka bentuk untuk mengajar konsep asas sains komputer, ia memperkenalkan kanak-kanak kepada dunia pengekodan dan STEM yang menarik. Apl ini menawarkan pengiktirafan yang mengagumkan, termasuk pengiktirafan daripada Yayasan LEGO, Kajian Teknologi Kanak-kanak, Pilihan Ibu Bapa dan Persatuan Pustakawan Sekolah Amerika.
Melibatkan Pembelajaran Melalui Main:
Permainan pembelajarancodeSpark menggabungkan keseronokan dan pendidikan dengan lancar. Kanak-kanak mengembangkan kemahiran menyelesaikan masalah dan pemikiran logik melalui teka-teki interaktif dan cabaran pengekodan. Permainan pengaturcaraan ini mengajar konsep utama seperti penjujukan, gelung, acara dan syarat, menjadikan pengekodan boleh diakses dan menyeronokkan.
Penerokaan Kreatif:
Selain permainan mudah, codeSpark memperkasakan kanak-kanak untuk mencipta cerita dan permainan interaktif mereka sendiri. The Story Maker membolehkan kanak-kanak membina naratif dengan buih pertuturan, lukisan dan muzik. The Game Maker membolehkan mereka menggunakan pengetahuan pengekodan mereka untuk mereka bentuk permainan mereka sendiri, belajar daripada contoh kod sedia ada dan menambah kelainan unik mereka. Permainan Pengembaraan menggabungkan reka bentuk bercerita dan permainan, mencabar kanak-kanak menggunakan konsep pengekodan lanjutan untuk mencipta pengalaman yang benar-benar unik.
Persekitaran yang Selamat dan Selamat:
codeSpark mengutamakan keselamatan dan privasi. Komuniti yang disederhanakan memastikan semua kandungan sesuai untuk pengguna muda. Kanak-kanak boleh bermain dan belajar tanpa bimbang tentang kandungan yang tidak sesuai atau interaksi dengan orang yang tidak dikenali.
Ciri Utama:
- Reka bentuk selamat kanak-kanak: Mengutamakan keselamatan dan privasi kanak-kanak.
- Pembelajaran interaktif: Mengajar pengaturcaraan melalui permainan yang menarik dan projek kreatif.
- Laluan pembelajaran yang diperibadikan: Menawarkan aktiviti harian dan permainan yang disesuaikan dengan kemajuan setiap kanak-kanak.
- Model berasaskan langganan: Menyediakan kandungan pengekodan baharu setiap bulan.
- Antara muka bebas perkataan: Sesuai untuk pemula dan pra-pembaca.
- Kurikulum berasaskan penyelidikan: Memastikan pembelajaran yang berkesan dan menarik.
- Berbilang profil kanak-kanak: Membenarkan sehingga tiga kanak-kanak menggunakan apl secara serentak.
- Tiada pengumpulan data, pengiklanan atau transaksi mikro: Mengekalkan persekitaran pembelajaran yang tulen.
Fokus Pendidikan:
Antara muka bebas perkataan yang dipatenkancodeSpark menjadikan pengekodan boleh diakses oleh semua orang. Kanak-kanak menguasai konsep teras sains komputer, termasuk pengecaman corak, penyelesaian masalah, penjujukan, pemikiran algoritma, nyahpepijat, gelung dan bersyarat.
Butiran Muat Turun dan Langganan:
- Pengebilan melalui Gedung Google Play.
- Pembaharuan automatik melainkan dibatalkan sekurang-kurangnya 24 jam sebelum langganan tamat.
- Pembaharuan dicaj dalam tempoh 24 jam selepas tamat tempoh semasa.
- Urus langganan dan pembaharuan automatik dalam Tetapan Akaun Google Play anda.
- Mana-mana bahagian percubaan percuma yang tidak digunakan akan dibatalkan apabila pembelian langganan.
Dasar Privasi: https://codeSpark.com/privacy Syarat Penggunaan: https://codeSpark.com/terms
Apa yang Baharu dalam Versi 4.16.00 (25 September 2024):
Foolloween kembali dengan item dan kod baharu yang menyeramkan untuk meningkatkan permainan dan penciptaan cerita. Pembetulan pepijat meningkatkan keseluruhan pengalaman pengguna.