Atakhan: Juara League of Legends Baru Dilancarkan

Feb 10,25

Panduan ini memperincikan Atakhan, objektif neutral baru dalam League of Legends, memberi kesan kepada permainan dengan ketara. Atakhan, "pembawa kehancuran," debut pada musim 1 tahun 2025 sebagai sebahagian daripada pencerobohan Noxus. Unik, lokasi dan bentuknya ditentukan secara dinamik oleh tindakan awal permainan.

Spawn Atakhan: Masa dan Lokasi

  • Masa bertelur: Atakhan selalu muncul pada tanda 20 minit, peralihan Baron Nashor bertelur hingga 25 minit.
  • Pit Lokasi: Pit Atakhan menjadi kenyataan di sungai pada 14 minit. Lokasi yang tepat (Sungai Atas atau Bot Lane) bergantung kepada pencerobohan awal permainan; Bahagian dengan lebih banyak kerosakan dan membunuh tuan rumah lubang. Ini menyediakan tetingkap penyediaan 6 minit untuk pasukan. Pit ini mempunyai dinding kekal, menguatkan pertempuran.

Borang dan Buffs Atakhan

Atakhan ditunjukkan dalam salah satu daripada dua bentuk, ditentukan oleh aktiviti permainan awal:

  • Voracious Atakhan: Spawns dalam permainan yang kurang agresif (kerosakan juara rendah dan membunuh). Buffnya memberi ganjaran yang agresif:
    • 40 emas per juara takedown (membunuh dan membantu) untuk pasukan pembunuh, berlangsung keseluruhan permainan.
    • Kesan mitigasi kematian sekali untuk setiap ahli pasukan (tempoh 150 saat). Daripada kematian, mereka memasuki stasis (2 saat) sebelum kembali ke pangkalan (3.5 saat). Pembunuh menerima 100 emas dan 1 kelopak darah.

  • merosakkan Atakhan: muncul dalam permainan tindakan tinggi (kerosakan juara tinggi dan membunuh). Ganjaran Objektif Skala Buffnya:
    • Rangsangan 25% kepada semua ganjaran raksasa epik (termasuk objektif yang telah dibunuh sebelum ini) untuk pasukan pembunuhan, yang berlangsung keseluruhan permainan.
    • 6 kelopak darah setiap ahli pasukan.
    • 6 tumbuhan besar dan 6 darah kecil yang ditanam di dekat lubangnya, memberikan peningkatan statistik tambahan apabila kemusnahan.

Mawar dan kelopak darah

Roses Darah, sumber baru, bertelur berhampiran kematian juara dan lubang Atakhan (juga selepas kekalahan Atakhan yang merosakkan). Mereka memberikan kelopak darah apabila kemusnahan:

  • Kelopak darah: Menyediakan 25 XP (berpotensi meningkat sebanyak 100% untuk pemain dengan rendah k/d/a) dan 1 daya penyesuaian (AD atau AP).
  • Mawar Darah Kecil: Grant 1 Blood Petal.
  • Mawar Darah Besar: Grant 3 Kelopak Darah.

Atakhan memperkenalkan elemen dinamik kepada League of Legends, menuntut penyesuaian strategik berdasarkan bentuknya dan penggemar yang dihasilkan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.