"Tarikh pelepasan Elden Ring Nightreign diturunkan"

May 23,25

Elden Ring Nightreign ditetapkan untuk dilancarkan pada 30 Mei 2025, dengan tag harga $ 40 di seluruh PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC melalui Steam, seperti yang disahkan oleh penerbit Bandai Namco. Pelepasan yang ditunggu -tunggu ini menandakan tambahan penting kepada Elden Ring Universe, menjanjikan pengalaman yang baru namun biasa untuk peminat.

Menjelang pelepasan penuh, Bandai Namco telah menjadualkan ujian rangkaian untuk Elden Ring Nightreign, semata -mata untuk pemain PlayStation 5 dan Xbox Series X | S. Ujian ini akan dijalankan dari 14 Februari hingga 17 Februari, tetapi ia tidak akan tersedia secara berterusan sepanjang tarikh ini. Sebaliknya, ia akan dapat diakses semasa tingkap tiga jam tertentu:

Elden Ring Nightreign Rangkaian Ujian Sesi Sesi:

  • 14 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
  • 14 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
  • 15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang PT / 2 petang-5 petang ET
  • 16 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
  • 16 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et

Tujuan ujian rangkaian ini, seperti yang diterangkan oleh Bandai Namco, adalah "ujian pengesahan awal di mana penguji yang dipilih memainkan sebahagian daripada permainan sebelum pelancaran permainan penuh." Ia berfungsi sebagai ujian tekanan rangkaian berskala besar yang bertujuan untuk menilai fungsi dan prestasi sistem dalam talian permainan. Bandai Namco berminat menerima maklum balas untuk meningkatkan Elden Ring Nightreign sebelum pelancaran rasminya.

Elden Ring Nightreign adalah spin-off koperasi mandiri yang dibangunkan oleh FromSoftware, yang ditetapkan dalam dunia selari dengan 2022 Elden Ring yang asal. Semasa ujian rangkaian, pemain boleh bekerjasama dalam kumpulan tiga, memilih makanan malam mereka untuk bertarung melawan New Terrors, meneroka peta yang sentiasa berubah, dan menghadapi bos yang semakin mencabar. Matlamat utama adalah untuk menghadapi Nightlord, dengan ujian yang memaparkan kitaran tiga hari dan malam yang mesti bertahan.

Inilah gambaran keseluruhan tentang apa yang diharapkan:

Pengembaraan yang baru di Elden Ring Nightreign bermula pada Hold Meja Bulat, yang ditetapkan di alam semesta selari dengan peristiwa Elden Ring. Pemain mesti memilih dari lapan watak unik, masing -masing dengan kebolehan mereka sendiri dan ultimat yang kuat. Perjalanan mereka membawa mereka ke Limveld, persekitaran yang sentiasa berubah, di mana mereka perlu membuat keputusan yang berpecah-belah ketika datang untuk memerangi dan penjelajahan dalam menghadapi kitaran malam yang mengecut peta dengan arus malam yang akan datang.

Pada akhir setiap malam, pemain akan menghadapi bos yang kuat dan, jika menang, terbangun dengan cabaran yang lebih besar. Setiap sesi akan memuncak pada malam ketiga apabila mereka mesti berhadapan dengan pertandingan malam yang dipilih. Individu boleh melawan malam sahaja, tetapi kekuatan akan datang dalam jumlah. Nightfarers mesti belajar untuk bekerjasama untuk menurunkan cabaran ini, menggabungkan kebolehan unik mereka bersama -sama untuk pengalaman yang tiada tandingannya. Semua tidak hilang untuk mereka yang jatuh dalam kekalahan. Larian yang tidak berjaya akan memberikan pemain peninggalan untuk membolehkan mereka menyesuaikan dan menaik taraf watak mereka yang disesuaikan dengan gaya permainan peribadi mereka.

Elden Ring Nightreign tidak seperti pengalaman yang dicipta sebelum ini oleh Fromsoftware, Inc. Dalam tindakan ini, pemain tidak akan mengalami perjalanan yang sama dua kali sebagai musuh, ganjaran, dan Limveld sendiri sentiasa beralih dan berkembang dengan setiap sesi baru. Mengalahkan musuh -musuh yang lebih besar dan meneroka ke bahagian peta yang lebih berbahaya akan mendedahkan senjata yang lebih kuat dan ganjaran rune yang lebih besar. Mencari tapak rahmat memberi setiap wira peluang untuk meningkatkan tahap dan mendapat kuasa penting. Dengan setiap pengembaraan berasaskan sesi sama seperti bermain melalui penjara udara terbuka, setiap perjalanan memberi peluang untuk mengembangkan bonus statistik yang berkekalan. Berjaya berjalan melawan malam membawa pemain lebih dekat untuk mengalahkan Nightlord dan membongkar cerita di belakang setiap malam di dunia selari ini.

Tahun lepas, IGN mempunyai keistimewaan untuk melawat dariSoftware dan pergi tangan dengan membina awal Elden Ring Nightreign. Pengalaman itu membuatkan kami terkesan, dengan menyatakan bahawa Elden Ring Nightreign "mengambil dungu -penjara yang berhati -hati merangkak Elden Ring dan turbocharges mereka ke dalam propulsif, slash 'n' dash speedruns."

Untuk pandangan yang lebih mendalam, jangan terlepas wawancara IGN dengan pengarah permainan Junya Ishizaki mengenai Elden Ring Nightreign.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.