"Ang Petsa ng Paglabas ng Daytreign ng Elden Ring ay isiniwalat"

May 23,25

Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na may isang tag na presyo na $ 40 sa buong PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam, tulad ng nakumpirma ng publisher na Bandai Namco. Ang sabik na hinihintay na paglabas ay nagmamarka ng isang makabuluhang karagdagan sa uniberso ng Elden Ring, na nangangako ng isang sariwang ngunit pamilyar na karanasan para sa mga tagahanga.

Sa unahan ng buong paglabas, ang Bandai Namco ay naka -iskedyul ng isang pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign, eksklusibo para sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s mga manlalaro. Ang pagsubok ay tatakbo mula Pebrero 14 hanggang Pebrero 17, ngunit hindi ito magagamit nang patuloy sa buong mga petsang ito. Sa halip, maa-access ito sa mga tiyak na tatlong oras na bintana:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:

  • Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
  • Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
  • Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
  • Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
  • Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET

Ang layunin ng pagsubok sa network na ito, tulad ng inilarawan ng Bandai Namco, ay isang "paunang pagsubok sa pag -verify kung saan ang mga napiling mga tester ay naglalaro ng isang bahagi ng laro bago ang buong paglulunsad ng laro." Nagsisilbi ito bilang isang malaking pagsubok na pagsubok sa stress sa network na naglalayong suriin ang pag-andar at pagganap ng online system ng laro. Ang Bandai Namco ay masigasig sa pagtanggap ng feedback upang mapahusay ang Elden Ring Nightreign bago ang opisyal na paglulunsad nito.

Ang Elden Ring Nightreign ay isang nakapag-iisang co-operative spin-off na binuo ng FromSoftware, na itinakda sa isang mundo na kahanay sa na sa orihinal na 2022 Elden Ring. Sa panahon ng pagsubok sa network, ang mga manlalaro ay maaaring makipagtulungan sa mga pangkat ng tatlo, pagpili ng kanilang mga nightfarer upang labanan laban sa mga bagong terrors, galugarin ang isang nagbabago na mapa, at nahaharap sa lalong mapaghamong mga bosses. Ang pangwakas na layunin ay upang harapin ang nightlord, kasama ang pagsubok na nagtatampok ng isang tatlong-araw-at-gabi na siklo na dapat magtiis ng mga iskwad.

Narito ang isang pangkalahatang -ideya ng kung ano ang aasahan:

Ang all-new pakikipagsapalaran sa Elden Ring Nightreign ay nagsisimula sa Roundtable Hold, na nakalagay sa isang uniberso na kahanay sa mga kaganapan ng Elden Ring. Ang mga manlalaro ay dapat pumili mula sa walong natatanging mga character, bawat isa ay may sariling mga kakayahan at malakas na panghuli. Dinadala sila ng kanilang mga paglalakbay sa Limveld, isang palaging nagbabago na kapaligiran, kung saan kakailanganin nilang gumawa ng mga split-second na desisyon pagdating sa labanan at paggalugad sa harap ng isang siklo ng gabi na pag-urong ng mapa sa darating na gabi ng pag-agos.

Sa pagtatapos ng bawat gabi, ang mga manlalaro ay haharap sa isang malakas na boss at, kung matagumpay, gumising sa mas malaking hamon. Ang bawat sesyon ay magtatapos sa ikatlong gabi kung kailan dapat silang humarap laban sa napiling nightlord. Ang mga indibidwal ay maaaring labanan ang gabi lamang, ngunit ang lakas ay darating sa mga bilang. Dapat malaman ng Nightfarers na makipagtulungan upang ibagsak ang mga hamong ito, pagsasama -sama ng kanilang natatanging kakayahan nang magkasama para sa isang walang kaparis na karanasan. Ang lahat ay hindi nawala para sa mga nahuhulog sa pagkatalo. Ang hindi matagumpay na pagtakbo ay magbibigay ng mga relikasyong manlalaro upang payagan silang ipasadya at i -upgrade ang kanilang mga character na naayon sa kanilang mga personal na estilo ng paglalaro.

Ang Edden Ring Nightreign ay hindi katulad ng anumang karanasan na nilikha bago ng FromSoftware, Inc. Sa ganitong condensed na aksyon na RPG, ang mga manlalaro ay hindi kailanman makakaranas ng parehong paglalakbay nang dalawang beses sa mga kaaway, gantimpala, at Limveld mismo ay palaging nagbabago at umuusbong sa bawat bagong sesyon. Ang pagtalo sa higit na mga kaaway at pag -venture sa mas mapanganib na mga bahagi ng mapa ay makakakita ng mas malakas na armas at mas malaking gantimpala ng Rune. Ang paghahanap ng mga site ng biyaya ay nagbibigay sa bawat bayani ng isang pagkakataon upang i -level up at makakuha ng mahalagang kapangyarihan. Sa bawat pakikipagsapalaran na batay sa session na katulad ng paglalaro sa pamamagitan ng isang open-air dungeon, ang bawat paglalakbay ay nagbibigay ng isang pagkakataon upang mapalago ang pangmatagalang mga bonus ng stat. Ang matagumpay na tumatakbo laban sa gabi ay magdadala ng mga manlalaro na mas malapit sa pagtalo sa nightlord at pag -unra sa kwento sa likod ng bawat nightfarer sa kahanay na mundo.

Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pribilehiyo na bumisita mula saSoftware at pagpunta sa hands-on na may maagang pagtatayo ng Elden Ring Nightreign. Ang karanasan ay naiwan sa amin na humanga, na napansin na ang Elden Ring Nightreign "ay tumatagal ng maingat na dungeon crawl ng Elden Ring at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."

Para sa mas malalim na pananaw, huwag makaligtaan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director na si Junya Ishizaki tungkol sa Elden Ring Nightreign.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.