Analisis cermin berhantu mendedahkan rahsia fasmophobia
Menguasai Cermin Haunted dalam Phasmophobia: Panduan Risiko dan Ganjaran
Cermin berhantu menonjol di kalangan harta benda yang dikutuk Phasmophobia. Manfaatnya dengan ketara melebihi risiko, menjadikannya item yang sangat disyorkan jika ditemui semasa siasatan. Fungsinya tetap konsisten merentasi kemas kini permainan.
Artefak yang kuat ini mendedahkan bilik pilihan semasa hantu di peta, memberikan pemandangan panorama. Ini mempercepatkan penyiasatan, membolehkan penempatan peralatan strategik sebelum keadaan menjadi berbahaya.
Lokasi adalah kunci. Cermin berhantu biasanya kelihatan tergantung di dinding (seperti dalam 6 Tanglewood Drive) atau berehat di atas lantai di tempat yang telah ditetapkan. Ingat, objek terkutuk sentiasa bertelur di lokasi yang sama pada setiap peta; Rawak terletak pada yang objek terkutuk muncul.
Untuk menggunakan cermin, hanya ambil dan gunakan butang interaksi yang ditetapkan (tetikus atau pengawal) untuk menahannya. Refleksi akan memaparkan bilik yang disukai hantu. Walau bagaimanapun, pada kesukaran profesional dan ke atas, sedar bahawa lokasi hantu mungkin beralih selepas satu masa.
Perhatian dinasihatkan! Berpanjangan menatap ke dalam cermin menghancurkan kewarasan. Memegangnya sepanjang tempoh akan menghancurkan cermin, mencetuskan perburuan yang terkutuk di lokasi yang tepat. Gunakannya dengan bijak apabila kewarasan anda tinggi dan anda bersedia untuk mentafsirkan pantulan.
Memahami harta benda yang terkutuk dalam fasmofobia
Tidak seperti peralatan standard, yang selamat membantu mencari dan mengenal pasti hantu, objek terkutuk menawarkan jalan pintas untuk memanipulasi hantu, tetapi dengan risiko yang besar untuk kesejahteraan watak anda.
Tahap risiko berbeza -beza di antara objek terkutuk. Pilihan sama ada untuk menggunakannya terletak sepenuhnya dengan anda dan pasukan anda. Tidak ada penalti kerana meninggalkan mereka tidak disentuh. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk wujud dalam permainan:
- Summoning Circle
- Cermin berhantu
- Voodoo Doll
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
Ini menyimpulkan panduan kami untuk menggunakan cermin berhantu dalam phasmophobia. Untuk lebih banyak panduan dan berita phasmophobia, termasuk Roadmap & Preview 2025, lawati Escapist.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini