Analisis cermin berhantu mendedahkan rahsia fasmophobia

Feb 20,25

Menguasai Cermin Haunted dalam Phasmophobia: Panduan Risiko dan Ganjaran


Haunted Mirror in PhasmophobiaCermin berhantu menonjol di kalangan harta benda yang dikutuk Phasmophobia. Manfaatnya dengan ketara melebihi risiko, menjadikannya item yang sangat disyorkan jika ditemui semasa siasatan. Fungsinya tetap konsisten merentasi kemas kini permainan.

Artefak yang kuat ini mendedahkan bilik pilihan semasa hantu di peta, memberikan pemandangan panorama. Ini mempercepatkan penyiasatan, membolehkan penempatan peralatan strategik sebelum keadaan menjadi berbahaya.

Lokasi adalah kunci. Cermin berhantu biasanya kelihatan tergantung di dinding (seperti dalam 6 Tanglewood Drive) atau berehat di atas lantai di tempat yang telah ditetapkan. Ingat, objek terkutuk sentiasa bertelur di lokasi yang sama pada setiap peta; Rawak terletak pada yang objek terkutuk muncul.

Untuk menggunakan cermin, hanya ambil dan gunakan butang interaksi yang ditetapkan (tetikus atau pengawal) untuk menahannya. Refleksi akan memaparkan bilik yang disukai hantu. Walau bagaimanapun, pada kesukaran profesional dan ke atas, sedar bahawa lokasi hantu mungkin beralih selepas satu masa.

Perhatian dinasihatkan! Berpanjangan menatap ke dalam cermin menghancurkan kewarasan. Memegangnya sepanjang tempoh akan menghancurkan cermin, mencetuskan perburuan yang terkutuk di lokasi yang tepat. Gunakannya dengan bijak apabila kewarasan anda tinggi dan anda bersedia untuk mentafsirkan pantulan.

Memahami harta benda yang terkutuk dalam fasmofobia

Various Cursed Objects

screenshot oleh Escapist
harta benda yang dikutuk, yang sering disebut "objek terkutuk," adalah unik, item pemijahan secara rawak dalam phasmophobia. Penampilan mereka mungkin dipengaruhi oleh tetapan kesukaran atau mod cabaran.

Tidak seperti peralatan standard, yang selamat membantu mencari dan mengenal pasti hantu, objek terkutuk menawarkan jalan pintas untuk memanipulasi hantu, tetapi dengan risiko yang besar untuk kesejahteraan watak anda.

Tahap risiko berbeza -beza di antara objek terkutuk. Pilihan sama ada untuk menggunakannya terletak sepenuhnya dengan anda dan pasukan anda. Tidak ada penalti kerana meninggalkan mereka tidak disentuh. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).

Tujuh objek terkutuk wujud dalam permainan:

  • Summoning Circle
  • Cermin berhantu
  • Voodoo Doll
  • Kotak Muzik
  • Kad Tarot
  • Lembaga Ouija
  • Monyet Paw

Ini menyimpulkan panduan kami untuk menggunakan cermin berhantu dalam phasmophobia. Untuk lebih banyak panduan dan berita phasmophobia, termasuk Roadmap & Preview 2025, lawati Escapist.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.