Master Dark and Darker Mobile: Panduan Pemula untuk Mekanik Permainan
Jika anda seorang penggemar crawler penjara bertema zaman pertengahan, maka pelepasan terbaru Krafton, *Dark and Darker Mobile *, pasti dapat menangkap mata anda. Permainan ini menawarkan enam kelas yang unik, masing -masing dilengkapi dengan pelbagai kebolehan aktif dan pasif yang memenuhi gaya playstyles yang berbeza. Misi anda adalah untuk memilih kelas dan menavigasi melalui penjara bawah tanah yang khianat untuk mencari laluan melarikan diri. Di sepanjang jalan, anda akan mengumpulkan pelbagai jenis rampasan dan senjata untuk meningkatkan senjata anda. Dalam panduan pemula ini, kami memecahkan mekanik permainan teras dalam istilah mudah, menjadikannya mudah diakses oleh mereka yang baru untuk permainan. Mari menyelam!
Memahami mekanik pertempuran mudah alih gelap dan gelap
Sistem tempur dalam * gelap dan gelap mudah alih * direka untuk menjadi mudah namun menarik, yang memerlukan input taktikal yang minimum. Pertempuran berlaku secara real-time, menuntut pemain secara manual mensasarkan dan menargetkan musuh mereka. Tidak seperti sistem penargetan tab tradisional, versi mudah alih mengamalkan pendekatan penargetan berorientasikan tindakan sepenuhnya, yang meningkatkan pengalaman pertempuran dengan ketara. Untuk memulakan, anda akan menggunakan roda pergerakan untuk membimbing watak anda melalui penjara bawah tanah. Di sebelah kanan skrin anda, anda akan menemui butang serangan asas yang menonjol, yang mengubah ikonnya berdasarkan kelas anda dan senjata utama yang dilengkapi. Persediaan ini memastikan bahawa pertempuran tetap intuitif dan dinamik.
Berehat
Resting adalah mekanik penting dalam *mudah alih gelap dan gelap *. Pemain boleh memulakan rehat dengan menekan kekunci Meditasi, mendorong watak mereka untuk duduk di atas tanah. Kedudukan di sebelah api unggun semasa rehat mempercepatkan pemulihan kesihatan dan mantra. Rehat adalah penting bukan sahaja apabila anda mengalami kerosakan dan perlu memulihkan kesihatan tetapi juga apabila anda ingin menambah mantra anda. Semasa berehat, watak anda mendapat semula 1 hp setiap 2 saat, walaupun kadar ini boleh berbeza -beza berdasarkan atribut tertentu. Adalah penting untuk berhati -hati, kerana berehat meninggalkan anda sangat terdedah -anda tidak akan dapat bergerak sehingga anda melengkapkan animasi untuk berdiri.
Untuk pengalaman permainan yang dipertingkatkan, anda boleh bermain * mudah alih gelap dan gelap * pada skrin yang lebih besar menggunakan bluestacks pada PC atau komputer riba anda, bersama dengan papan kekunci dan tetikus anda. Persediaan ini menawarkan permainan yang lebih lancar dan kawalan yang lebih besar, menjadikan pengembaraan merangkak penjara bawah tanah lebih menyeronokkan.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini