Master Dark and Darker Mobile: คู่มือผู้เริ่มต้นสำหรับกลไกเกม
หากคุณเป็นแฟนตัวยงของซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนในธีมยุคกลางการเปิดตัวล่าสุดของ Krafton *Dark และ Darker Mobile *จะต้องจับตามอง เกมนี้มีชั้นเรียนที่ไม่ซ้ำกันหกคลาสแต่ละคลาสมีความสามารถที่หลากหลายและมีความสามารถที่ตอบสนองต่อสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ภารกิจของคุณคือการเลือกชั้นเรียนและนำทางผ่านคุกใต้ดินที่ทรยศเพื่อค้นหาเส้นทางหลบหนี ระหว่างทางคุณจะรวบรวมของขวัญและอาวุธหลายประเภทเพื่อหนุนคลังแสงของคุณ ในคู่มือผู้เริ่มต้นนี้เราทำลายกลไกการเล่นเกมหลักในแง่ง่ายทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงได้แม้กระทั่งผู้ที่เพิ่งเล่นเกมใหม่ มาดำน้ำกันเถอะ!
ทำความเข้าใจกับกลไกการต่อสู้ของมือถือที่มืดและมืดกว่า
ระบบการต่อสู้ใน * Dark และ Darker Mobile * ได้รับการออกแบบให้ตรงไปตรงมา การต่อสู้เปิดตัวแบบเรียลไทม์เรียกร้องให้ผู้เล่นตั้งเป้าหมายและกำหนดเป้าหมายศัตรูด้วยตนเอง ซึ่งแตกต่างจากระบบการกำหนดเป้าหมายแท็บแบบดั้งเดิมรุ่นมือถือใช้วิธีการกำหนดเป้าหมายแบบแอ็คชั่นที่มุ่งเน้นอย่างสมบูรณ์ซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์การต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญ ในการเริ่มต้นคุณจะใช้วงล้อการเคลื่อนไหวเพื่อแนะนำตัวละครของคุณผ่านดันเจี้ยน ทางด้านขวาของหน้าจอคุณจะพบปุ่มโจมตีพื้นฐานที่โดดเด่นซึ่งเปลี่ยนไอคอนตามชั้นเรียนของคุณและอาวุธหลักที่ติดตั้ง การตั้งค่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการต่อสู้ยังคงเป็นไปได้ทั้งในการใช้งานง่ายและมีชีวิตชีวา
การพักผ่อน
การพักผ่อนเป็นกลไกที่สำคัญใน *มือถือสีเข้มและมืดกว่า * ผู้เล่นสามารถเริ่มการพักผ่อนได้โดยกดปุ่มทำสมาธิทำให้ตัวละครของพวกเขานั่งบนพื้น การวางตำแหน่งถัดจากแคมป์ไฟในระหว่างที่เหลือจะเร่งการฟื้นฟูสุขภาพและคาถา การพักผ่อนเป็นสิ่งจำเป็นไม่เพียง แต่เมื่อคุณได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่องและจำเป็นต้องฟื้นฟูสุขภาพ แต่เมื่อคุณต้องการเติมเต็มคาถาของคุณ ในขณะที่พักผ่อนตัวละครของคุณจะฟื้น 1 แรงม้าทุก 2 วินาทีแม้ว่าอัตรานี้อาจแตกต่างกันไปตามแอตทริบิวต์เฉพาะ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องระมัดระวังเนื่องจากการพักผ่อนทำให้คุณอ่อนแออย่างมาก - คุณจะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้จนกว่าคุณจะจบแอนิเมชั่นให้ยืนขึ้น
สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงคุณสามารถเล่น * มือถือสีเข้มและมืดกว่า * บนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้ Bluestacks บนพีซีหรือแล็ปท็อปของคุณพร้อมกับแป้นพิมพ์และเมาส์ของคุณ การตั้งค่านี้ให้การเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและการควบคุมที่มากขึ้น
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่