Pemaju Injap: SteamOS tidak bertujuan untuk membunuh tingkap
Pemaju injap Pierre-Loup Griffais baru-baru ini duduk untuk wawancara yang berwawasan, menekankan bahawa SteamOS tidak dimaksudkan untuk menjadi "Windows Killer." Menyelam ke dalam butiran untuk memahami pendirian Valve untuk tidak bersaing secara langsung dengan Microsoft.
Injap Dev berkongsi pandangan mengenai Steamos dan Windows
Jaminan: SteamOS tidak keluar untuk membunuh Windows
Dalam wawancara terang dengan tapak Perancis Frandroid pada 9 Januari 2025, Pierre-Loup Griffais, pemaju utama di belakang Steamos, menjelaskan niat mereka. Apabila ditanya sama ada SteamOS direka untuk menghancurkan tingkap, Griffais menjawab, "Saya tidak fikir matlamatnya adalah untuk mempunyai bahagian pasaran tertentu, atau untuk menolak pengguna dari Windows. Jika pengguna mempunyai pengalaman yang baik di Windows, tidak ada masalah."
Beliau seterusnya menjelaskan, "Saya fikir ia menarik untuk membangunkan sistem yang mempunyai matlamat dan keutamaan yang berbeza, dan jika ia menjadi alternatif yang baik untuk pengguna desktop biasa, itu hebat, ia memberi mereka pilihan, tetapi ia bukan matlamat untuk menukar pengguna yang sudah mempunyai pengalaman yang baik." Pendekatan ini menggariskan komitmen Valve untuk menawarkan pilihan tambahan, terutamanya untuk pemain.
Pembukaan peranti pegang tangan berkuasa Lenovo
Microsoft telah lama menguasai pasaran Sistem Operasi PC dengan siri Windows, yang terbaru ialah Windows 11. Namun, di CES 2025, Lenovo memperkenalkan Lenovo Legion Go S, peranti genggam baru yang dikuasakan oleh SteamOS. Langkah ini membolehkan pengguna mengakses perpustakaan permainan Steam yang luas, menandakan kali pertama SteamOS, yang asalnya dari Deck Steam, boleh didapati di peranti lain.
Walaupun SteamOS belum menjadi pesaing ke Windows di pasaran yang lebih luas, Griffhais memberi jaminan bahawa "ia akan terus berkembang dari masa ke masa." Pembangunan ini boleh mendorong Microsoft untuk menilai semula strateginya kerana SteamOS menjadi serasi dengan lebih banyak peranti.
Rancangan Microsoft untuk menggabungkan Windows dan Xbox yang terbaik
Sebagai tindak balas kepada langkah Valve, VP Microsoft "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, dikongsi pada acara yang sama strategi mereka untuk menggabungkan "yang terbaik dari Xbox dan Windows bersama -sama." Di tengah -tengah perlumbaan pasaran genggam, dikuasai oleh peranti seperti Dek Switch dan Steam, Microsoft bertujuan untuk meletakkan "pemain dan perpustakaan mereka di pusat pengalaman."
Walaupun butiran mengenai pegang tangan Microsoft jarang berlaku kerana ia masih dalam pembangunan, tumpuan mereka untuk meningkatkan pengalaman pengguna adalah jelas. Untuk lebih banyak pandangan mengenai rancangan Microsoft, pastikan anda menyemak artikel berita berkaitan kami.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini