ESA Melancarkan Inisiatif untuk Ciri Kebolehcapaian Permainan
Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini adalah hasil kerjasama di kalangan gergasi industri termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft, dengan sokongan tambahan dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games. ESA akan mengawasi pengurusan inisiatif ini.
Di bawah program ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 tag standard untuk menunjukkan ciri -ciri kebolehaksesan dengan jelas pada halaman produk permainan dan kedai digital mereka. Tag ini akan meliputi pelbagai ciri dari "Teks Jelas" dan "Sarikata Besar dan Jelas" kepada "Menu Diriwayatkan" dan "Penyongsangan Stick," membantu pemain dengan mudah mengenal pasti permainan yang memenuhi keperluan khusus mereka.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. Mengalami kuasa bermain. "
Pelancaran tag ini akan berperingkat, dilaksanakan berdasarkan asas syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. Dari masa ke masa, inisiatif ini boleh berkembang untuk memasukkan lebih banyak tag atau memperbaiki yang sedia ada untuk lebih berkhidmat kepada komuniti permainan.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, yang membolehkan anda menyesuaikan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Di samping itu, satu kawalan kelantangan tunggal boleh menyesuaikan semua bunyi permainan secara serentak.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Ciri ini membolehkan anda bermain dengan Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, menyediakan satu saluran audio gabungan.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Membolehkan bermain dengan audio stereo, di mana bunyi menunjukkan kedudukan mereka dari kiri ke kanan, tetapi tidak dari atas, di bawah, ke depan, atau di belakang.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Membolehkan permainan bunyi sekeliling, di mana bunyi menunjukkan kedudukan mereka dari mana -mana arah.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Menyokong penggunaan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan anda menavigasi dan memahami interaksi menu melalui isyarat audio.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Memudahkan penukaran sembang teks kepada ucapan dan sebaliknya dalam masa nyata semasa perbualan permainan dengan pemain lain. Tag ini merangkumi kedua -dua ciri pendengaran dan visual.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Menawarkan pelbagai tetapan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu pilihan yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Membolehkan penjimatan manual kemajuan permainan pada bila-bila masa, dengan pengecualian semasa memuatkan permainan atau penjimatan, atau ketika penjimatan dapat menyebabkan senario pemecah permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Membenarkan penyusunan semula kawalan butang melalui kaedah mudah seperti swap butang.
Tag: mengulang input penuh
Keterangan: Membolehkan remapping komprehensif semua kawalan permainan merentasi kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tikus, pengawal, dan kawalan pada skrin maya.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Membolehkan pembalikan input arah seperti tongkat tongkat atau tongkat penerbangan, yang mempengaruhi pergerakan permainan di atas/bawah dan arah kiri/kanan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Memastikan permainan tanpa perlu memegang input digital seperti kekunci atau butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Membolehkan permainan tanpa memerlukan tindakan butang berulang seperti butang mashing atau acara cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan sebarang peranti lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Memudahkan permainan menggunakan hanya tetikus, termasuk keserasian dengan teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana tekanan yang digunakan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan seperti butang atau tongkat analog.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Permit permainan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Menyediakan penukaran sembang teks masa nyata kepada ucapan dan sebaliknya semasa perbualan permainan dengan pemain lain. Tag ini termasuk ciri -ciri pendengaran dan visual.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz yang munasabah dengan kontras boleh laras, menggunakan fon kurang bergaya yang boleh diubah menjadi pilihan SANS serif.
Tag: teks besar
Penerangan: Menawarkan keupayaan untuk menggunakan saiz fon besar untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, berbanding dengan resolusi skrin peranti dan jarak tontonan biasa.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Menyediakan sari kata untuk semua dialog pada saiz yang munasabah dengan ketelusan latar belakang yang boleh laras, memastikan mereka tidak bertindih dengan elemen permainan penting dan menggunakan fon kurang bergaya.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Memastikan maklumat penting tidak semata -mata disampaikan melalui warna, menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks sebagai alternatif.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Menghalang atau membolehkan pelarasan kesan kamera yang mungkin menyebabkan ketidakselesaan, seperti gemetar, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, kelajuan kamera, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini