Capcom kan het vervolg op 'Okami' goedkeuren als de makers dat wensen
Hideki Kamiya's Passion Project: Okami 2 en de hoop van fans
Hideki Kamiya, de gevierde gamedirecteur, heeft de hoop op vervolg op zijn iconische titels, Okami en Viewtiful Joe, opnieuw aangewakkerd in een recent interview met Ikumi Nakamura. Dit interview, te zien op het YouTube-kanaal van Unseen, onthulde Kamiya's sterke verlangen om de verhalen te voltooien die volgens hem te kort waren.
Kamiya's onafgemaakte zaken
Kamiya uitte openlijk zijn spijt over het abrupte einde van Okami, waarbij hij het onvoltooide verhaal benadrukte als een bron van persoonlijke verantwoordelijkheid. Hij verwees zelfs naar een eerdere, virale interactie op sociale media met Nakamura die duidde op een mogelijk vervolg. Het interview ging ook in op de resultaten van een recente Capcom-enquête, waarbij Okami hoog scoorde onder de games waar fans een vervolg op wilden zien. Op dezelfde manier betreurde hij, terwijl hij de kleinere fanbase van Viewtiful Joe erkende, de onvolledige verhaallijn en zijn mislukte pogingen om te pleiten voor een vervolg via de feedbackkanalen van Capcom.
Een lang gekoesterde droom
Dit is niet de eerste keer dat Kamiya publiekelijk zijn wens uitspreekt om een Okami vervolg te maken. Uit eerdere interviews blijkt verder zijn al lang bestaande ambitie, aangewakkerd door de uitgebreide spelersbasis na de release van Okami HD. De onopgeloste plotpunten in het originele spel blijven hem motiveren.
De Kamiya-Nakamura-samenwerking
Het interview benadrukte ook de sterke creatieve samenwerking tussen Kamiya en Nakamura, die teruggaat tot hun werk aan Okami en voortduurt via hun samenwerking aan Bayonetta. Nakamura's bijdragen aan het ontwerp en de wereldopbouw van deze titels werden geprezen door Kamiya, waarbij het belang van een gedeelde creatieve visie werd benadrukt.
De toekomst van Okami en Viewtiful Joe
Hoewel de realisatie van sequels afhangt van de beslissing van Capcom, zorgde het interview voor veel opwinding onder de fans. Kamiya's voortdurende passie voor game-ontwikkeling en Nakamura's inzichtelijke perspectieven bieden een sprankje hoop voor toekomstige aankondigingen over deze geliefde franchises. De gaminggemeenschap wacht met spanning op nieuws over de mogelijkheid om deze iconische verhalen voort te zetten.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd