Capcom có thể phê duyệt phần tiếp theo của 'Okami' nếu người sáng tạo mong muốn
Dự án đam mê của Hideki Kamiya: Okami 2 và niềm hy vọng của người hâm mộ
Hideki Kamiya, giám đốc trò chơi nổi tiếng, đã khơi lại hy vọng về phần tiếp theo của những tựa game mang tính biểu tượng của ông, Okami và Viewtiful Joe, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Ikumi Nakamura. Cuộc phỏng vấn này, được đăng trên kênh YouTube của Unseen, cho thấy mong muốn mạnh mẽ của Kamiya là hoàn thành những câu chuyện mà anh cảm thấy bị cắt ngắn.
Công việc còn dang dở của Kamiya
Kamiya đã công khai bày tỏ sự tiếc nuối trước cái kết đột ngột của Okami, nhấn mạnh câu chuyện còn dang dở như một nguồn trách nhiệm cá nhân. Anh ấy thậm chí còn đề cập đến một tương tác lan truyền trên mạng xã hội trước đó với Nakamura, gợi ý về phần tiếp theo tiềm năng. Cuộc phỏng vấn cũng đề cập đến kết quả của một cuộc khảo sát gần đây của Capcom, trong đó Okami được xếp hạng cao trong số những trò chơi mà người hâm mộ muốn xem phần tiếp theo. Tương tự, trong khi thừa nhận lượng người hâm mộ nhỏ hơn của Viewtiful Joe, anh ấy than thở về cốt truyện chưa hoàn chỉnh của nó và những nỗ lực không thành công của anh ấy trong việc ủng hộ cho phần tiếp theo thông qua các kênh phản hồi của Capcom.
Giấc mơ bấy lâu nay
Đây không phải là lần đầu tiên Kamiya công khai bày tỏ mong muốn tạo ra phần tiếp theo của Okami. Các cuộc phỏng vấn trước đây càng tiết lộ tham vọng lâu dài của anh ấy, được thúc đẩy bởi lượng người chơi ngày càng mở rộng sau khi phát hành Okami HD. Những điểm cốt truyện chưa được giải quyết trong trò chơi gốc tiếp tục thúc đẩy anh ấy.
Sự hợp tác giữa Kamiya-Nakamura
Cuộc phỏng vấn cũng nêu bật mối quan hệ hợp tác sáng tạo bền chặt giữa Kamiya và Nakamura, kể từ khi họ làm việc trên Okami và tiếp tục thông qua sự hợp tác của họ trên Bayonetta. Những đóng góp của Nakamura trong việc thiết kế và xây dựng thế giới của những tựa game này đã được Kamiya ca ngợi, nhấn mạnh tầm quan trọng của tầm nhìn sáng tạo chung.
Tương lai của Okami và Joe có tầm nhìn
Mặc dù việc thực hiện các phần tiếp theo phụ thuộc vào quyết định của Capcom nhưng cuộc phỏng vấn đã tạo ra sự phấn khích đáng kể cho người hâm mộ. Niềm đam mê không ngừng của Kamiya đối với việc phát triển trò chơi và quan điểm sâu sắc của Nakamura mang đến tia hy vọng cho những thông báo trong tương lai liên quan đến những thương hiệu được yêu thích này. Cộng đồng game thủ háo hức chờ đợi tin tức về khả năng tiếp tục những câu chuyện mang tính biểu tượng này.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước