Complete holle tijdperk Shinigami Progression Guide
Hollow Era is een Roblox -sensatie die rechtstreeks wordt geïnspireerd door het iconische Bleach Anime -universum. Deze gids is op maat gemaakt voor spelers die het pad van Shinigami (Soul Reaper) kiezen - een van de twee kernarchetypen, waarbij de andere hol is. Maak je mes klaar, kanaal je reiatsu en laten we deze uitgebreide holle tijdperk Shinigami Progression Guide verkennen.
Hoe je een shinigami wordt in het holle tijdperk
Aan het begin van het spel besta je als een soulgeest . Om een shinigami te worden, zoek een NPC genaamd de Hurt Shinigami , die je je eerste zoektocht biedt. Het accepteren van het vergrendelt je in het Shinigami -pad - een gekozen gekozen, je kunt niet langer doorgaan als een holte, tenzij je later een vizier wordt.
Tijdens de initiële soul -reaper of holle selectie, timing is belangrijk. Het kiezen van Hollow vereist eenvoudigweg het breken van uw ketting, maar als u kiest voor Shinigami, begint uw ketting elke twee minuten automatisch te breken. Als het niet wordt aangevinkt, wordt het volledig vastgelopen en transformeert u u permanent in een holle - tenminste totdat u een opstandingsmethode gebruikt.
Screenshot door de escapist
Hollow Era Shinigami Quests Guide
Na het accepteren van je rol als een shinigami, omvat je eerste taak het zuiveren van zes verloren zielen. Dit introduceert je in de kernplichten van een zielsreër: het handhaven van evenwicht tussen leven en dood door het reinigen van geesten en het vechten tegen holten.
Uw volgende missie begint met het leveren van een brief aan een arts in de buurt van het ziekenhuis. Deze vroege fase is ideaal voor het beheersen van uw basisvaardigheden. Overweeg om een krachtig zwaard te kopen bij de Urakara -winkel, en als de kaart te groot aanvoelt, investeer dan in snelle reisopties zoals de bushalte Teleport ($ 200), of koop oneindige snelle reis voor 149 Robux.
Naarmate je vordert, worden quests altijd gemarkeerd met een Rode Kruishaar. Deze omvatten het verslaan van vijanden zoals holten en corrupte shinigami's, aangrijpende vijanden en op zijn plaats houden. Op niveau 15 ontgrendelt u de toegang tot geavanceerde paden zoals Vizard en Airwalk , waardoor nieuwe gameplay -mechanica en verhaallijnen worden geopend.
Screenshot door de escapist
Full Soul Reaper Skill Tree en Reiatsu
Om uw Shinigami -potentieel te maximaliseren, is de strategische toewijzing van vaardigheidspunten essentieel. Je Reiatsu Skill Tree bevat verschillende takken, met name Kido , een reeks unieke magische technieken exclusief voor Shinigami.
Hier is een uitsplitsing van belangrijke knooppunten:
- Kido -knooppunten : boostschade toegebracht door Kido -vaardigheden.
- Reiatsu -knooppunten : verhoog de maximale reiatsu -capaciteit.
Hieronder staan enkele van de Kido -technieken beschikbaar:
- Caja Negacion : vuurt een bliksembalk af; Combineert met elektrisch om elektriciteit te verspreiden.
- Shakkaho : lanceert een vurige energiebal die explodeert bij impact; combineert goed met ragdoll en brandeffecten.
- Kettingbinding : dagvaarding ketens om vijanden dichterbij te trekken.
- Prison of Light : immobiliseert vijanden met zes lichte staven - ideaal voor ontwijkende doelen.
- Thunder Sear : een langzaam bewegende elektrische bol die schadevergoeding schaadt en explodeert bij contact-Grote voor menigte controle.
Hoe je Shikai kunt krijgen in het holle tijdperk
Het bereiken van niveau 15 ontgrendelt de mogelijkheid om uw shikai te verkrijgen. Bezoek Urihiro en voltooi de Shikai Training Quest door Urahara Kisuke te verslaan, die je beloont met 1.700 XP. Bij de overwinning krijg je toegang tot Shikai Powers.
Screenshot door de escapist
SHIKAI gebruiken
Eenmaal ontgrendeld, krijgt je wapen een gerandomiseerde krachtig vermogen . Als u niet tevreden bent, bezoekt u de Urahara-winkel om uw shikai-effect opnieuw te regelen voor in-game valuta.
Een woede -balk vult als u zich bezighoudt of schade opneemt. Wanneer u vol bent, drukt u op Y (standaard) om uw Shikai -modus te activeren. Het deactiveert wanneer uw reiatsu droog loopt of wanneer u de activeringssleutel vrijgeeft.
Holle tijdperk Shikai Mastering
Je Shikai Mastery -niveau neemt toe naarmate je shikai -vaardigheden gebruikt. Elk niveau verleent visuele effecten en vermindert de hoeveelheid woede die tijdens activering wordt verbruikt.
- Mastery niveau 1 (1–149 punten) : transparante aura.
- Mastery Level 2 (150–299 punten) : Brighter Aura met deeltjeseffecten.
- Mastery Level 3 (300–499 punten) : Lightning Boost.
- Mastery Level 4 (500+ punten) : Zone van drijvende stenen om je heen.
Een opgenomen in holle tijdperk worden
Terwijl je Shinigami kiest, vergrendelt je in eerste instantie uit holle progressie, kun je een vervulde worden van beide partijen benutten. Op niveau 50 kun je de Vizard -vechtstijl nastreven, die holle en shinigami -krachten combineert.
Bezoek het magazijn van de Vizard om deze reis te beginnen. Je moet de koning van Hueco Mundo verslaan, die een druppelpercentage van 1% heeft voor de Hogyoku - een artefact dat je helpt barrières tussen holle en shinigami te overstijgen.
Dit markeert het begin van de opgenomen transformatieboog, waarbij hybride vaardigheden en diepere aanpassing ontgrendelen.
Screenshot door de escapist
Holle tijdperk opgenomen mastering
Als vervulde, krijgt u belangrijke gevechtsvoordelen:
- Mask Control : vermindert het risico om te worden ingehaald door uw holle instincten.
- Vised Node : breidt de maskerduur uit en stimuleert schade tijdens het gebruik van holle krachten.
Versideerde vaardigheden in holle tijdperk
- Hollow Mask : Grants Command over je innerlijke holte en laat je het masker naar believen oproepen.
- Cero : Laad en vuur een verwoestende straal van Reiatsu op.
- Laatste Cero : Pin vijanden neer en ontketen een verpletterende aanval van bovenaf.
- Vasto Rage : transformeer in een krachtige holle vorm voor een beperkte tijd - ruwe destructieve kracht aan het licht brengen.
Hoe zit het met Hollow Era Bankai?
Vanaf nu wordt Bankai nog niet geïmplementeerd in het holle tijdperk . Gezien de populariteit van het spel verschijnt het echter waarschijnlijk in toekomstige updates. Blijf op de hoogte voor aankondigingen van de ontwikkelaars.
Hollow tijdperk tips en trucs
- Gebruik de lock-on knop om aanvallen in chaotische gevechten te concentreren, vooral tegen grote holten.
- Leer hoe je vijandelijke aanvallen vroeg kunt blokkeren - het kan je leven redden.
- Investeer indien mogelijk in busteleportatie ; Het vermindert de reistijd drastisch.
- Geef prioriteit aan sterkte en snelheid bij het vroegtijdig toewijzen van vaardigheidspunten.
- Houd J (standaard) ingedrukt om in de buurt te onthullen met behulp van uw Reiatsu -sense.
- Hoewel Hollows unieke voordelen bieden, betrekken ze meer repetitieve taken - het maken van Shinigami een soepelere ervaring voor veel spelers.
Screenshot door de escapist
Dit concludeert onze Hollow Era Shinigami Progression Guide. Vergeet niet dat het spel nog steeds actief is bijgewerkt, dus verwacht af en toe bugs en prestatieproblemen-zelfs op hoogwaardige systemen. Tot die tijd, blijf het verlossen van Hollow Era -codes om je statistieken te stimuleren en te genieten van de reis!
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd