Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Minecraft biedt spelers oneindige mogelijkheden voor het creëren en organiseren van hun eigen wereld, of het nu gaat om bouwen, overleven of verkennen. Onder de verschillende beschikbare mechanismen valt de composterende put op als een eenvoudig en zeer nuttig hulpmiddel voor het verbeteren van de gameplay. In dit artikel zullen we onderzoeken hoe we deze tool effectief kunnen gebruiken om de voordelen ervan te maximaliseren, waardoor uw blokwereld meer georganiseerd is en uw basis productiever.
Inhoudsopgave
- Wat is de composterende put en waar is het voor?
- Hoe maak je een componist bij Minecraft
- Wat kan er in de composterende put worden geplaatst?
- Hoe de composterende put te gebruiken
- Hoe de composterende put te automatiseren
Wat is de composterende put en waar is het voor?
De composterende put is een blok waarmee u verschillende plantaardige materialen kunt recyclen. De belangrijkste functie is om organisch materiaal te transformeren in botmeel, een meststof die de groei van de planten versnelt. In plaats van afhankelijk van skeletten om botmeel te krijgen, kunt u dit blok gebruiken om uw organische afval efficiënt te verwerken. Door de put naast een werkloos dorp te plaatsen, wordt het ook een "boer", waardoor u kunt onderhandelen over waardevolle items zoals brood, aardappelen en gouden wortelen.
Afbeelding: Minecraft-max.net
Hoe maak je een componist bij Minecraft
Om een composterende put te maken, moet u eerst houten platen produceren. Plaats 3 blokken van elk type hout als volgt:
Afbeelding: Teaching.com
Om de composterende put te produceren, hebt u 7 houten platen nodig. Organiseer ze in het Workbench -raster zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding:
Afbeelding: Teaching.com
Klaar! Laten we nu uitleggen hoe we dit mechanisme efficiënt kunnen gebruiken.
Wat kan er in de composterende put worden geplaatst?
De werking van de composterende put is eenvoudig: hoe meer items u invoegt, hoe sneller het maximale samengestelde niveau, dat botmeel vrijgeeft. Elk item heeft een specifieke kans om het samengestelde niveau te verhogen. Bekijk de onderstaande tabel onder de bronnen die kunnen worden gebruikt en hun respectieve kansen op vulling:
Kans | Hoger beroep |
---|---|
30% | Bladeren (alle soorten); Venkel van de zee; Zaden (tarwe, bieten, watermeloen, pompoen); Boomzaailingen; Algen. |
50% | Watermeloenplak; Hoge gram; Cactus; Nether schiet. |
65% | Afval; Pompoen; Bloemen; Aardappel. |
85% | Brood; Gebakken aardappel; Koekje; Hooi last. |
100% | Pompoentaart; Taart. |
U kunt een van deze items gebruiken, maar onthoud dat items met een lagere kans een groter bedrag vereisen om de cyclus te voltooien.
Afbeelding: Teaching.com
Hoe de composterende put te gebruiken
Om de composterende put te gebruiken, klikt u er gewoon op terwijl u een geschikt item vasthoudt. Elk ingevoegd item heeft de kans om een samengesteld niveau te verhogen. Wanneer de put vol is, verandert de top in wit en bij het toevoegen van een ander item wordt het botmeel gegenereerd. Er zijn zeven fasen vulling, vertegenwoordigd door lagen groene massa in het blok. Voor 1 botmeel zijn ongeveer 7 tot 14 items vereist.
Afbeelding: Teaching.com
Hoe de composterende put te automatiseren
Om het proces te versnellen en de noodzaak voor handmatige invoeging van items te voorkomen, is het mogelijk om de componist te automatiseren. Je hebt 2 kisten, 2 trechters en 1 composterende put nodig.
Afbeelding: Teaching.com
Plaats de juiste items voor compostering in de bovenste borst. Ze worden automatisch overgebracht naar de put via de bovenste trechter. Zodra het botmeel is gegenereerd, wordt de onderste trechter naar de onderste borst gestuurd. Het proces zal doorgaan zolang er materialen in de bovenste borst zijn!
De composterende put in Minecraft is niet alleen een efficiënte manier om onnodige middelen te recyclen, maar ook een essentieel hulpmiddel voor landbouw en onderhandelingen met dorpelingen. Het bespaart tijd, vooral voor degenen die culturen cultiveren en boerderijen creëren.
*Hoofdafbeelding: badlion.net*
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th